//	┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
//	│   KOC POWER ALL - ELITE																				 │
//	│   LANGPACK: ESPANOL																					 │
//	│	VERSION: 3.3		 																				 │
//	│	LINES: 2448		 																					 │
//	│   													 │
//	│   																									 │
//	│   HELP:																								 │
//	│   main = GLOBAL VARS (one words spread in the whole Script)											 │
//	│   - Head = HEADLINES 																					 │
//	│   - Title = MOUSE OVER TEXT																			 │
//	│   button = BUTTON TEXT										 									     │
//	│   																								     │
//	│  IMPORTANT:	PLEASE DONT HIT ENTER OR CREATE ANY NEW LINES											 │
//	│  				ITS IMPORTANT THAT ALL LANGPACKS GOT THE SAME 											 │
//	│  																										 │
//	│  TRANSLATOR NOTES:	any Problems or Questions ?  													 │
//	│  																										 │
//	└────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘

//	┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
//	│  STATS																								 │
langpack.ksTeamMember			= '30';
langpack.ksVipMember			= '95';
langpack.ksDeveloper			= '1';
//	│   																									 │
//	└────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘


// TAB - LABELS
langpack.tabLabelOverview		= 'Estads';
langpack.tabLabelOptions		= 'Opciones';
langpack.tabLabelProduction		= 'Producción';
langpack.tabLabelCrest			= 'Blasón';
langpack.tabLabelAutoTrain		= 'Auto Entreno';
langpack.tabLabelAlliance		= 'Alianza';
langpack.tabLabelFake			= 'Test';
langpack.tabLabelCombat			= 'Combate';
langpack.tabLabelActionLog		= 'Registro';
langpack.tabLabelCourt			= 'Corte';
langpack.tabLabelMovement		= 'Movimiento';
langpack.tabLabelThrone			= 'Trono';
langpack.tabLabelThroneStuff	= 'Opc. Trono';
langpack.tabLabelKnights		= 'Caballeros';
langpack.tabLabelWild 			= 'Tierras';
langpack.tabLabelTrain			= 'Entrenar';
langpack.tabLabelAutoCraft 		= 'Elaboración';
langpack.tabLabelAutoBuild 		= 'Construir';
langpack.tabLabelAutoScout 		= 'Exploras';
langpack.tabLabelMarch 			= 'Marcha';
langpack.tabLabelSearch 		= 'Buscar';
langpack.tabLabelDomain 		= 'Dominio';
langpack.tabLabelReassign 		= 'Reasignar';
langpack.tabLabelAutoFarm 		= 'Auto Vacas';
langpack.tabLabelApothecary		= 'Hospital'
langpack.tabLabelPopControl		= 'Control Pob.';
langpack.tabLabelTurboSearch	= 'Búsq. Turbo';
langpack.tabLabelSendMarch		= 'Sis. Marchas';


//	┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
//	│  POWER - TAB TRANSLATION  - BEGIN								            │
//	└───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘


// TAB - OPTIONS
langpack.optionsHeadLanguage	= 'Language and Version';
langpack.optionsHeadMulti = 'KoC Power - Configuración';
langpack.optionsHeadChat = 'Chat';
langpack.optionsHeadColors = 'Colores';
langpack.optionsHeadStyle = 'Estilo';
langpack.optionsHeadStats = 'Ajustes de Estadísticas';
langpack.optionsHeadReports = 'Informes';
langpack.optionsHeadTower = 'Torre';
langpack.optionsHeadMore = 'más Ajustes';
langpack.optionsHeadBugFixes = 'KofC Arreglo de Errores';
langpack.optionsHeadReset = 'Reiniciar Opciones';
langpack.optionsHeadResetNote = 'aquí puede reiniciar todos los ajustes';
langpack.optionsHeadSounds = 'Sonidos';
langpack.optionsHeadSoundsNote = 'Suena SOLO cuando hay alertas en el chat';
langpack.optionsHeadImpExport	= 'Importar y Exportar';
langpack.optionsHeadImpExportNote = 'Importar y Exportar tus ajsutes a un nuevo perfil KoC Power - Multilang.';

langpack.options_rallypoint_keep 		= 'Mantener';
langpack.options_rallypoint_keep2 		= 'marcha (s) libres en el punto de reunión';
langpack.optionsVisitKS = '¡Visita KoC Scripts ahora!';
langpack.optionsImport 			= 'Importar';
langpack.optionsExport 			= 'Exportar';
langpack.optionsBeta = 'Beta';
langpack.optionsRelease = 'Release';
langpack.optionsLatestInstall = 'Ultima'; //optionsLatestInstall Beta Version optionsLatestInstall2
langpack.optionsLatestInstall2 = 'instalar';
langpack.optionsLatestBetaInstallNote = 'Visita la Página de Proyecto en GoogleCode';
langpack.optionsLatestBetaInstallNote2 = 'Cambiar a la versión Beta';
langpack.optionsLatestReleaseInstallNote = 'Visita la página de Userscripts';
langpack.optionsLatestReleaseInstallNote2 = 'Cambiar a la versión Release ahora';
langpack.optionsKsRunningNote = 'Visitar';
langpack.optionsKsRunningNote2 = 'Lá página ahora!';
langpack.optionsLangpackNote = 'Si no hay ningún Páck de Idiomas disponibles, <BR>presione en Actualizar y presione F5.';
langpack.optionsLoadingSWFerror = 'no se puede descargar archivos Flash...';
langpack.optionsChargement = 'Descargar Archivos';
langpack.optionsStopSound = '¡Desactivar Alertas ahora!';
langpack.optionsKsRunning = 'Estás ejecutando:';
langpack.optionsWinDragDrop = 'permitir mover las ventanas';
langpack.optionsPopupBorderRadius = 'Radio de Borde de las ventanas';
langpack.optionsPopupBorderRadiusNote = '14 = Por defecto | 0 = Sin borde { arribaizquierda arribaderecha abajoizquierda abajoderecha }';
langpack.optionsPopupTransparent = 'trasparencia de las ventanas';
langpack.optionsAutoRefreshIntervall = 'Auto Refrescar - Intervalo:';
langpack.optionsAutoRefreshIntervall2 = 'Minutos';
langpack.optionsWideMap = 'Mapa ancho';
langpack.optionsGMTClock = 'Mostrar hora GMT';
langpack.optionsMapExtras = 'Mostrar extras del mapa';
langpack.optionsLangFlagChat = 'Mostrar la bandera del idioma encima del chat';
langpack.optionsHyperlinksButtonTitle = 'mostrar/ocultar Enlaces';
langpack.optionsHyperlinksChat = 'Mostrar el botón de enlaces de Koc Scripts encima del chat';
langpack.optionsRefreshIfInaktive = 'Auto refrescar si KoC no está activo durante 1 minuto';
langpack.optionsAwayOnKabam = 'Sácame de aquí... <sup><span class="boldRed">(¡solo en Kabam!)</span></sup>';
langpack.optionsUserTab = 'Pestaña Propia';
langpack.optionsTabName = 'Nombre de la Pestaña';
langpack.optionsPopupHeight = 'Altura de la Ventana ';
langpack.optionsPopupHeight2 = 'px <sup>(<span class=boldRed>700 por defecto</span>)</sup>';
langpack.optionsAutoPublishOnFacebook = 'Auto publicar Ayudas de la Contrucción en el muro de Facebook';
langpack.optionsAutoPublishOnFacebookNote = 'todos los Dominios';
langpack.optionsAutoPublishOnFacebookNote2 = 'para reducir las alertas de Captcha, seleccione \'Sólo yo\'';
langpack.optionsAutoPublishOnFacebookEveryone = 'Todos'; // USE THE VALUE FROM FACEBOOK - EN: Everyone
langpack.optionsAutoPublishOnFacebookFriendsOfFriends = 'Amigos de mis amigos'; // USE THE VALUE FROM FACEBOOK - EN: Friends of Friends
langpack.optionsAutoPublishOnFacebookFriendsOnly = 'Sólo mis amigos'; // USE THE VALUE FROM FACEBOOK - EN: Friends Only
langpack.optionsAutoPublishOnFacebookOnlyMe = 'Sólo yo'; // USE THE VALUE FROM FACEBOOK - EN: Only Me

langpack.optionsBrowserBGNote = 'Aquí puedes especificar un color o imagen como fondo del navegador';
langpack.optionsBrowserBGColor = 'Color de Fondo';
langpack.optionsBrowserBGImage = 'Imagen de Fondo';
langpack.optionsBrowserBGImageURL = 'URL de la Imagen';
langpack.optionsBrowserBGImageNote = 'pon aquí la URL de la imagen. Por ejemplo: http://imagen.com/TuImagen.jpg';
langpack.optionsBrowserBGorColor = '<u>or</u>: Color';
langpack.optionsBrowserBGColorNote = 'pon aquí el código del color. Por ejemplo: #000000 para el Negro';

langpack.optionsPowerMenuLeft = 'Mostrar pestañas del Menú en la izquierda';
langpack.optionsPostMulitUpdate = 'Postear información automática de Actualización en el Chat de la alianza <sup><span class="boldRed">(Sale en cada refresco hasta que se actualiza!)</span></sup>';
langpack.optionsPostMulitUpdateSound = '<b>Sonido del Comando (update)</b>:';
langpack.optionsPostMulitUpdateSoundAutoPlay = ' Auto Reproducir';
langpack.optionsPostMulitUpdateShowFull = 'Nota Completa';
langpack.optionsPostMulitUpdateShowTextImageLike = 'Texto + Imagen + Me Gusta';
langpack.optionsPostMulitUpdateShowTextImage = 'Texto + Imagen';
langpack.optionsPostMulitUpdateShowText = 'solo Texto';
langpack.optionsEnableButtler = 'Solic. de Recusos, Botonoes de Atajo, Herrams. De Transporte';
langpack.optionsLoadingsounderror = 'El sonido no pudo ser cargado!';
langpack.optionsHideSummoningCircle = 'Ocultar letrero del Círculo de summoning';
langpack.optionsMultiBrowserOverride     = 'Click <b>OK</b> on \"You have Koc open in a newer window\" pop-up';
langpack.optionsMultiBrowserAntiCheat     = 'Disable \"You have Koc open in a newer window\" pop-up';
langpack.optionsMultiBrowserAntiCheatNote     = 'Use at own risk, you will be logged by kabam for this method!';
langpack.optionsShowMultiUpdateCmd = 'Mostrar información de Actualización si está en comando <b>(update)</b> en el chat!';
langpack.optionsInfoBox = 'Ocultar KoC Scripts - Caja Info <sup><span class="boldRed">(se agradece un "Me Gusta" ;)</span></sup>';
langpack.optionsCustomWideScreen = 'Pantalla Ancha propia';
langpack.optionsKsTab = 'Pestaña KoC Scripts<span class="boldRed"><sup>(se agradece un "Me Gusta" ;)</sup></span>';
langpack.optionsHeadTabs = 'Pestañas';
langpack.optionsHeadTabsOrder = 'Orden de Pestañas';
// - STATS
langpack.optionsStatsTabShowTroops = 'Mostrar Tropas';
langpack.optionsStatsTabShowRes = 'Mostrar Recursos';
langpack.optionsStatsTabShowResProduction = 'Producción de Recursos';
langpack.optionsStatsTabShowMarches = 'Tropas en Marcha';
langpack.optionsStatsTabShowDef = 'Mostrar Defensa';
langpack.optionsStatsTabShortValues  = 'Acortar valores en la pestaña Estads.';
langpack.optionsStatsTabShowPop  = 'Mostrar Población';
langpack.optionsStatsTabTrainTroops  = 'Mostrar Tropas en Entrenamiento';
langpack.optionsStatsTabFoodLeft  = 'Mostrar el alimento en rojo si queda alimento para menos de';
langpack.optionsStatsTabFoodLeft2  = 'horas';
// - CHAT
langpack.optionsChatRight  = 'Chat en la derecha';
langpack.optionsChatLowFood  = 'Activar alerta de alimento';
langpack.optionsChatHelpReq  = 'Ayudar en las peticiones de Construcción e Investigación';
langpack.optionsChatDelReq  = 'Ocultar las peticiones de Construcción e Investigación';
langpack.optionsChatDelRules  = 'Quitar las reglas del chat';
langpack.optionsChatExtras  = 'Ampliar las funcionalidades del Chat (coordenadas pulsables, colores, etc...)';
langpack.optionsChatSoundVolume  = 'Volumen:';
langpack.optionsChatWhisperSound  = 'Sonido de Susurro: URL';
langpack.optionsChatScoutSound  = 'Sonido en exploraciones';
langpack.optionsChatScoutBG  = 'Color de fondo - exploraciones';
langpack.optionsChatAttackSound  = 'Sonido en ataques';
langpack.optionsChatWildSound  = 'Sonido en ataque a tierras';
langpack.optionsChatFoodSound  = 'Sonido para alertas de alimento';
langpack.optionsChatAttackBG  = 'Color de Fondo - Ataques';
langpack.optionsChatWildAttackBG  = 'Color de Fondo - Ataque a tierras';
langpack.optionsChatLowFoodBG  = 'Color de Fondo - Alerta alimentos';
langpack.optionsChatGlobalBG  = 'Color de Fondo - Chat Global';
langpack.optionsChatAllianceBG  = 'Color de Fondo - Chat de la Alianza';
langpack.optionsChatFontcolor  = 'Color de letra';
langpack.optionsChatLeaderBG  = 'Color de Fondo para el Canciller';
langpack.optionsChatSelectColor  = 'Seleccionar color';
langpack.optionsChatSelectColorNote  = '¡Selecciona un código de color!';
langpack.optionsChatOwnAvatar = 'Avatar propio: URL';
langpack.optionsChatLangFlag = 'Bandera de idioma como Avatar <sup>(<span class=boldRed>¡Sólo visible para ti y hace que el avatar propio desaparezca!</span>)</sup>';
langpack.optionsChatOwnAvatar2 = 'Tamaño: 25x25, visible sólo por tí';
// - COLORS
langpack.optionsColorsHead = 'Colores de Fondo del Chat del Jugador';
langpack.optionsColorsColor = 'Color';
langpack.optionsColorsSubMainTitle = 'Sub Título Principal';
langpack.optionsColorsMainTitle = 'Titulo Principal';
langpack.optionsColorsHover = 'Cabecera';
langpack.optionsColorsBackground = 'Fondo';
// - AVATAR
langpack.optionsHeadAvatars = 'Avatar';
langpack.optionsAvatarHeadMore = 'más Información';
langpack.optionsAvatarNote = '<center>Todos los jugadores que donen 2 o más de 2 euros, <BR>pueden colocar su propio Avatar visible <u>para</u> todos los usuarios de <b>KoC Power - Multilang</b></center>\
<HR><u><b>¿Qué consigo cuando hago mi donación?</b></u>\
<BR> 1. Un lugar en KoC Power - Multilang para tu Avatar \
<BR> 2. Todos los Avatares comprados aparecerán en el Salón de la Fama\
<BR> 3. Puedes añadir tu propia nota que aparecerá cuando alguien pase el ratón sobre tu Avatar \
<BR> 4. Puedes enlazar tu Avatar con tu Perfil de Facebook\
<BR> 5. Puedes cambiar tu Avatar sin problema (pero por favor, no cada día ;) \
<HR><center><i>Planeamos</i> mantener este proyecto <u>para siempre</u> online!<BR>por lo que puedes ser parte de - KoC (Scripts) History, en <a href="http://koc.god-like.org" target="_blank">KoC Scripts</a> (<i>koc.god-like.org</i>)</center>\
<div class=pdxStat>Crear tu Avatar</div>\
1. <a href="http://www.coolutils.com/online/image-converter/" target="_blank" title="Convertir tu imagen para Avatar al formato correcto">Crear ahora</a> un avatar en: <i><b>25px x 25px</b> (pixel)</i> y tipo de archivo: <i><b>.png</b></i><br>\
2. Sube tu Avatar <a href="http://www.directupload.net" target="_blank" title="Subir a directupload.net">aquí</a> o <a href="http://imageshack.us" target="_blank"  title="Subir a imageshack.us"> aquí</a> <br>\
3. Copia el texto azul, rellenalo y mándalo a <a href="www.facebook.com/pdxinthemix" title="¡Manda a PDX tu Información de Avatar ahora!" target="_blank">PDX</a>';
langpack.optionsAvatarForm = '<B>Comentario:</B> Aquí puedes añadir el comentario que aparecerá cuando alguien pase el ratón sobre el Avatar<br>\
<B>Enlazar mi Avatar a mi perfil de Facebook:</B> si/no<br>\
<B>Dirección del Avatar:</B> http://fileHoster.com/tuAvatarEn25x25pixel.png<br>\
<B>Información de Donación:</B> por ejemplo, tu nombre en Paypal o TuDireccion@paypal.com';
langpack.optionsAvatarHeadKsTeam = 'Equipo Ks y Vips Ks';
langpack.optionsAvatarKsDeveloper = 'Desarrollados Ks';
langpack.optionsAvatarKsTeam = 'Equipo Ks';
langpack.optionsAvatarKsVips = 'Vips Ks';
langpack.optionsUserIDNote = 'Este es tu ID de Usuario, es el ID de usuario para todos los dominios';
// - HALL OF FAME
langpack.optionsHeadHallOfFame = 'Salón de la Fama';
langpack.optionsHeadHallOfFameNote = 'Aquí puedes ver todos los avatares que fueron comprados por otros jugadores. ¡Gracias a todos los jugadores que ya han hecho una donación!';
langpack.optionsHallOfFameNote = 'Todos los avatares los han enviado los usuarios. Cada usuario es el propietario de los derechos';
// - REPORTS
langpack.optionsReportsDelInboxGifts = 'Activar el botón de Borrar Mensajes de Regalos en la bandeja de entrada';
langpack.optionsReportsExtras = 'Informes de Alianza Extendidos';
langpack.optionsReportsViewMember = 'Activar Mostrar Usuario'; //Spieler Anzeigen Button Aktivieren
langpack.optionsReportsDeleteButton = 'Activar el botón Borrar';
langpack.optionsReportsAutoDelete = 'borrar informes automáticamente';
langpack.optionsReportsAutoDeleteScout = 'Exploraciones (de un atacante)';
langpack.optionsReportsAutoDeleteBarbTrans = 'Bárbaros / Transportes';
langpack.optionsReportsAutoDeleteTransport = 'Transportes (a tus ciudades)';
langpack.optionsReportsAutoDeleteCrestCity = 'Pestaña Blasones (Ataques de Ciudad)';
// - MORE
langpack.optionsMoreSelectHQ = 'Seleccionar Bunker';
langpack.optionsMoreOpenHQ = 'seleccionar Bunker automaticamente después de refrescar';//orig: Bunker Stadt Automatisch bei Refresh aufrufen
langpack.optionsMoreAutoGold = 'Recolectar oro cuando la la felicidad llegue al';
langpack.optionsMoreAutoGold2 = '% automaticamente ';
langpack.optionsMoreCityButtons = 'Mostrar los botones de Ciudad en la pestaña Movimientos';
langpack.optionsMoreCityButtons2 = 'Reforzar, reasignar y transportar';
langpack.optionsMoreMessage = 'Mensajes Extendidos';
langpack.optionsBugDisableKnightSel = 'Desactivar la auto selección de Caballeros';
langpack.optionsBugDisableKnightSel2 = ' al explorar, transportar o reasignar';
langpack.optionsBugCoordBox = 'Mostrar la caja de coordenadas encima de las actividades de tropas';
langpack.optionsBugMightFix = 'Poderio arreglado en la cabecera del KoC';
langpack.optionsBugResFix = 'Recursos arreglados en las estadísticas de Producción de KoC';
langpack.optionsBugMapDistance = 'Arreglar el error de distancias del mapa';
// - TOWER
langpack.optionsTowerEnable = 'Activar las alertas de la torre';
langpack.optionsTowerEnableSounds = 'sonido cuando atacan <sup><span class="boldRed"(también en Explos o Ataques a tierras.)</span></sup>';
langpack.optionsTowerPostSettings = 'Configuraciones:';
langpack.optionsTowerPostSettings2 = 'Chat de la Alianza y/o';
langpack.optionsTowerPostSettings3 = 'susurro';
langpack.optionsTowerOwnMessage = 'Mensaje Propio:';
langpack.optionsTowerAlertIf = 'Sonar la alarma en:';
langpack.optionsTowerAlertIfWild = 'ataque a bosques';
langpack.optionsTowerAlertIfScout = 'exploraciones';
langpack.optionsTowerMinTroops = 'Número de tropas: ';
langpack.optionsTowerMinTroops2 = 'en tu ciudad principal';
langpack.optionsTowerMinTroops3 = 'en tus otras ciudades';
langpack.optionsTowerFoodLeft = 'Alimento restante';
langpack.optionsTowerHideHQ = 'No mostrar la ciudad principal';
langpack.optionsTowerStopOnAttack = 'Parar en caso de ataque';
langpack.optionsTowerStopOnAttackRaid = 'RAIDs';
langpack.optionsTowerStopOnAttackSupply = 'Suministros';
langpack.optionsTowerStopOnAttackDarkForest = 'Bosques Oscuros';
langpack.optionsTowerStopOnAttackCrest = 'Blasoneo';
langpack.optionsTowerEMail = 'e-mail';
langpack.optionsTowerEMailNote = '(need fb authorization)';
langpack.optionsTowerEMailToken = 'su token';
langpack.optionsTowerFletch = 'Niv. Flechas:';
langpack.optionsTowerThrone = 'Trono:';
langpack.optionsTowerRange = 'Range';
langpack.optionsTowerRangeDebuff = 'Range Debuff';
langpack.optionsTowerDefBooster = 'Mejora de Defensa:';

langpack.optionsSoundURL = 'URL del sonido';
langpack.optionsSoundGetFSAttack = '-attack-';
langpack.optionsSoundGetFSHorn = '-horn-';
langpack.optionsSoundGetFSGun = '-gun-';
langpack.optionsSoundFunChatCommands = '<b>Comando del Chat</b>:';
langpack.optionsSoundFunSoundURL = 'URL';
langpack.optionsSoundURLNote = 'Sonar al recibir un ataque, no importa si es exploraciçono u otro tipo de ataque';
langpack.optionsSoundAlertLenght = 'Duración de la alarma';
langpack.optionsSoundsLinks = 'Aquí tienes la<a href="https://koc-power-pdx.googlecode.com/files/sounds.txt" target="_blank">Lista de Enlaces de Sonidos</a> para todos los donidos en el servidor KoC Scripts';

langpack.optionsChangelogFiles = 'Ultimos cambios: <a href="http://koc-power-pdx.googlecode.com/svn/trunk/changelog-DE.txt" target="_blank" title="Schaue dir die änderungen an"><img src="'+FlagDE24+'" width="18" height="18" border="0"></a></strong><a href="http://koc-power-pdx.googlecode.com/svn/trunk/changelog-EN.txt" target="_blank" title="Check the latest Changes"><img src="'+FlagEN24+'" width="18" height="18" border="0"></a><a href="http://koc-power-pdx.googlecode.com/svn/trunk/changelog-FR.txt" target="_blank" title="Check the latest Changes"><img src="'+FlagFR24+'" width="18" height="18" border="0"></a><a href="http://koc-power-pdx.googlecode.com/svn/trunk/changelog-IT.txt" target="_blank" title="Check the latest Changes"><img src="'+FlagIT24+'" width="18" height="18" border="0"></a><a href="http://koc-power-pdx.googlecode.com/svn/trunk/changelog-TR.txt" target="_blank" title="Check the latest Changes"><img src="'+FlagTR24+'" width="18" height="18" border="0"></a><strong><a href="http://koc-power-pdx.googlecode.com/svn/trunk/changelog-ES.txt" target="_blank" title="Check the latest Changes"><img src="'+FlagES24+'" width="18" height="18" border="0" target="_blank" title="Check the latest Changes"></a></strong><strong><a href="http://koc-power-pdx.googlecode.com/svn/trunk/changelog-PT.txt" target="_blank" title="Check the latest Changes"><img src="'+FlagPT24+'" width="18" height="18" border="0"></a>';

langpack.options_dashboard_head						= 'Salpicadero';
langpack.options_dashboard_reswaring 				= 'Mostrar alertas cuando los recursos<BR> sean inferiores a:';
langpack.options_dashboard_display					= '<b><u>Seleccionar info del Salpicadero:</u></b> <sup><span class=boldRed>(necesario refrescar)</span></sup>';
langpack.options_dashboard_display_multi			= 'KoC Power - Multilang Información';
langpack.options_dashboard_display_trpreset			= 'Mostrar ajustes del trono';
langpack.options_dashboard_display_rps				= 'Punto de reunión';
langpack.options_dashboard_display_cds				= 'Defender ciudades';
langpack.options_dashboard_display_tower			= 'Alertas de torre';
langpack.options_dashboard_display_alerts			= 'Alertas';
langpack.options_dashboard_display_5logitems		= 'Ultimos 5 sucesos del registro';
langpack.options_dashboard_display_marches			= 'Marchas guardadas';

langpack.options_dashboard_multinote_script			= 'Script:';
langpack.options_dashboard_multinote_script2		= 'KoC Power - Multilang';
langpack.options_dashboard_multinote_version		= 'Versión:';
langpack.options_dashboard_multinote_langversion	= 'Versión del idioma:';
langpack.options_dashboard_multinote_forum			= 'Foro de soporte';
langpack.options_dashboard_multinote_update			= 'Información de actualización:';
langpack.options_dashboard_multinote_update2		= 'Estás usando actualmente';
langpack.options_dashboard_multinote_update3		= 'Versión. Cambiar a ';
langpack.options_dashboard_multinote_install		= 'Instalar';
langpack.options_dashboard_multinote_install2		= '<a href="http://userscripts.org/scripts/source/104137.user.js" target="_blank">install</a> KoC Power - Multilang (Release)';
langpack.options_dashboard_multinote_install3		= '<a href="http://koc-power-pdx.googlecode.com/svn/beta/kocpower-multi-pdx.user.js" target="_blank">install</a> KoC Power - Multilang (Beta)';
langpack.options_dashboard_multinote_links			= 'Enlaces';


// - DEFAULLT OPTIONS
langpack.optionsDefaultAlertMessage = '!!! Atención - Ataque !!!';
langpack.optionsDefaultSpamGlobalMessage = 'Hi Global! Have you been on kocscripts.com today ?';
langpack.optionsDefaultSpamAllianceMessage = 'Hey Alliance =) Have you been on koc.god-like.org today ?';


// TAB - AUTO FARM
langpack.farmHead = 'Función de Vacas automática';
langpack.farmButton = 'Vacas';
langpack.farmShow = 'Mostrar vacas';
langpack.farmShowNote = 'Debes parar la búsqueda para ver las vacas...';
langpack.farmHeadStats = 'Estadísticas de las Vacas';
langpack.farmHeadOptions = 'Auto Vacas - Opciones';
langpack.farmKeepRP = 'Mantener huecos libres en el punto:';
langpack.farmKeepRP2 = '';
langpack.farmDeleteRpt = 'Borrar informes:';
langpack.farmSearchDist = 'Distancia de búsqueda:';
langpack.farmInactivePlayer = 'Vaca inactiva más de:';
langpack.farmInactivePlayer2 = 'días (comprobado cada 6 horas)';
langpack.farmCityLevel = 'Nivel de la ciudad:';
langpack.farmDip = 'Diplomacia: ';
langpack.farmHeadTroops = 'Tropas para enviar';
langpack.farmNoData = 'No hay datos';
langpack.farmFarms = 'Vacas ';
langpack.farmAllianceName = 'Nombre de la Alianza';
langpack.farmInactive = 'Inactivo';
langpack.farmAttacks = 'Número de ataques';
langpack.farmChecks = '# comprobaciones';
langpack.farmSearchAt = 'Buscando en';
langpack.farmFound = 'Encontrado:';
langpack.farmIntervall = 'Intervalo de Ataques:';
langpack.farmSearch = 'Buscar otra vez';
langpack.farmPlayerName = 'Nombre Jugador';
langpack.farmCityName = 'Nombre Ciudad';
langpack.farmDist = 'Dist.';
langpack.farmId = 'Id';
langpack.farmContinuously = 'Contínuamente';
langpack.farmChecksAttacks = 'Ataques:';
langpack.farmChecksChecks = '- Checks:';


// TAB CREST
langpack.crestHead = 'Blasoneo Automático';
langpack.crestHeadSettings = 'Blasoneo - Ajustes';
langpack.crestEnableReports = 'Enviar informe de Blasones';
langpack.crestReportIntervall = 'Intervalo del informe de Blasones:';
langpack.crestHelpPopupHead = 'Ayuda';
langpack.crestReloadIfFaild = 'Recargar si falla';
langpack.crestKeepRPSlots = 'Guardar ';
langpack.crestKeepRPSlots2 = ' Huecos del punto de reunión libres.';
langpack.crestWave = 'Oleada';
langpack.crestRoute = 'Rutas de Ataque';
langpack.crestRoute1 = 'Ciudad / Objetivo';
langpack.crestCaptchaAlert  = 'Has recibido Captchas por la pestaña de Blasoneo';
langpack.crestReportHead  = 'Estadísticas de blasones:';
langpack.crestReportCrestFound  = 'Blasones encontrados';
langpack.crestReportCrestTotal  = 'Blasón encontrado';
langpack.crestReportCrestTotal2  = 'blasón encontrado.';
langpack.crestReportFirstWave  = '1. Oleada:';
langpack.crestReportFirstWave2  = 'enviar:';
langpack.crestReportSecondWave  = '2. Oleada';
langpack.crestReportSecondWave2  = 'enviar:';
langpack.crestReport  = 'Informe de Blasoneo';
langpack.crestAdd  = 'añadir objetivo';
langpack.crestTarget  = 'objetivo';
langpack.crestAbdoneFaild  = 'Se intentó abandonar la tierra 5 veces... Recargando el juego...';//5 tentatives d\'abandon de la TS sans succes - on recharge le jeu
langpack.crestRoundFaild  = 'Se intentó reenviar un ataque 50 veces... Recargando el juego...';//50 tentatives de tours - on recharge le jeu


// TAB - REASSIGN
langpack.reassignTabLabel = 'Manual';
langpack.reassignHead = 'Aquí puedes reasignar tropas';
langpack.reassignHeadStats = 'Estadísticas de las Reasignaciones';
langpack.reassignEST = 'llegada estimada';
langpack.reassignSameCity = 'No puedes reasignar tropas a la misma ciudad...';
langpack.reassignSelectTroops = 'por favor, selecciona las tropas primero... =)';
langpack.reassignMaxRP = '¡tu punto de reunión puede mandar: ';
langpack.reassignMaxRP2 = 'solo!';
langpack.reassignLoading = 'Las tropas serán resignadas, espera un segundo, por favor ...';
langpack.reassignIn2Minutes = 'Las tropas se reasignarán en 2 minutos...';
langpack.reassignError = 'Error, inténtalo de nuevo... :/';
langpack.reassignOK = 'Se reasignarán las tropas - llegada:';
// - AUTO REASSIGN
langpack.reassignAutoTabLabel = 'Automático';
langpack.reassignAutoHead = 'Reasignar tropas automaticamente';
langpack.reassignAutoTroopLock = 'tropas bloqueadas';
langpack.reassignAutoTroopLockNote = 'Si activa esto, no se cambiarán los datos de tropas cuando cambias de ciudad';
langpack.reassignAutoAddRoute = 'Añadir Ruta';
langpack.reassignAutoHeadAddRoute = 'Ruta de Reasignación - añadir';
langpack.reassignAutoHeadRoutes = 'Ruta de Reasignación';
langpack.reassignAutoLogOK = '<u>de</u>:';
langpack.reassignAutoLogOK2 = '<u>a</u>:';
langpack.reassignCaptchaAlert  = 'Recibiste un Captcha por la reasignación de tropas';


// TAB - TRANSPORT
langpack.transportTabLabel = 'Manual';
langpack.transportHead = 'Aquí puedes mover tus recursos';
langpack.transportAmount = 'Cantidad a transportar:';
langpack.transportMarchTime = 'tiempo de marcha:';
langpack.transportGoldNote = 'transportar oro';
langpack.transportFoodNote = 'transportar alimento';
langpack.transportWoodNote = 'transportar madera';
langpack.transportStoneNote = 'transportar piedra';
langpack.transportIronNote = 'transportar mineral';
langpack.transportAheterstoneNote = 'transportar roca éter';
langpack.transportOrTargetCoord = '<u>o</u> <b>coordenadas de destino</b>:';
langpack.transportButton = 'transportar ahora';
langpack.transportNoAlliance = '¡no es aliado!';
langpack.transportStatus = 'No puedes transportar más de ';
langpack.transportStatus2 = 'recursos';
langpack.transportStatsHead = 'Estadísticas de transporte';
langpack.transportStatusRes = '¡Error: Selecciona algún recurso!';
langpack.transportStatusNotPossible = '¡Error: Imposible marchar a esa ciudad!';
langpack.transportStatusNoTroops = '¡Error: Selecciona un número de tropas!';
langpack.transportStatusCoord00 = '¡Error: No puede marchar a las coords 0,0!';
langpack.transportOK = '¡Transporte en camino!';
langpack.transportMiss = 'Error: Inténtalo de nuevo... :/';
langpack.transportStartIn2Seconds = '¡El Transporte comienza en 2 minutos!';
langpack.transportLoading = 'Cargando, espera un minuto...';
langpack.transportValue = '<b>Valores</b>: 1 Billion = 1000000000 | 100 Million = 100000000 | 10 Million = 10000000 | 1 Million = 1000000';
langpack.transportSend = 'Enviar:';
langpack.transportSend2 = 'recursos con';
// - AUTO
langpack.transportAutoTabLabel = 'Automatico';
langpack.transportAutoMinTroops = 'Tropas Mínimas:';
langpack.transportAutoHead = 'Auto Transporte - Ajustes';
langpack.transportAutoAddRouteHead = 'Rutas de Transporte - añadir';
langpack.transportAutoAddRoute = 'Añadir Ruta';
langpack.transportAutoTroopType = 'Tipo de tropa';
langpack.transportAutoTroopAvailable = 'disponible:';
langpack.transportAutoTroopAvailableCarry = 'pueden transportar:';
langpack.transportAutoNeedTroops = 'tropas necesarias:';
langpack.transportAutoRoutes = 'Rutas de Transporte';
langpack.transportAutoRoutesActive = 'activo';
langpack.transportAutoRoutesDisabled = 'inactivo';
langpack.transportAutoLog = '<u>de:</u>';
langpack.transportAutoLog2 = '<u>a:</u>';
langpack.transportAutoActivateRoute = 'activar ruta';
// - SUPPLY
langpack.transportSupplyTabLabel = 'Suministar';
langpack.transportSupplyHead = 'Organizar recursos para construir o entrenar';
langpack.transportSupplyHeadSettings = 'Ajustes del Suministro';
langpack.transportSupplyButtonAutoTransportValue = 'Valores del Auto transporte';
langpack.transportSupplyKeep = 'mantener por lo menos:';
langpack.transportSupplyLogFullRP = 'huecos del punto de reunión ocupados!';
langpack.transportSupplyLogTransport = 'Transportar <u>de</u>';
langpack.transportSupplyLogTransport2 = '<u>a</u>';
langpack.transportSupplyLogNoTroops = 'tropas insuficientes';
langpack.transportSupplyLogNoRes = 'recursos insuficientes';


// TAB - PLAYER
langpack.playerMustInAlliance = 'Debes estar en una alianza para ver otros jugadores';
langpack.playerTop100 = 'TOP 100';
langpack.playerMinSearch = '¡Debes poner al menos 3 caracteres al buscar!';
langpack.playerLoading = 'Buscando datos en la Clasificación';
langpack.playerExportXLSNote = 'Copiar contenido (CTRL+C), abrir el Bloc de Notas, pegar el contenido (CTRL+V) y guardar como archivo .cvs';
langpack.playerExportXLS = 'Exportar a XLS:';
langpack.playerExportXLSHelp = '<u><b>Jugador</b></u> ; <u><b>Poderío</b></u> ; <u><b>Coords</b></u> ; <u><b>Nivel</b></u> ; <u><b>Distancia</b></u> ; <u><b>Ciudad</b></u>';
langpack.playerSearchHead = 'Distancia desde:';
langpack.playerShowNote = 'Detalles';
langpack.playerShowNote2 = 'Mostrar';
langpack.playerName = 'Nombre del Jugador:';
langpack.playerAlliance = 'Nombre de la Alianza:';
langpack.playerSearchPlayer = 'Buscar Jugador';
langpack.playerSearchAlliance = 'Buscar Alianza';
langpack.playerSearchAllianceList = 'Lista de Alianzas';
langpack.playerTop100Head = 'Top 100 Servidores de Camelot:';
langpack.playerTop100Search = 'crear lista Top 100';
langpack.playerSearchFirstPageNote = 'primera página';
langpack.playerSearchBackNote = 'anterior';
langpack.playerSearchNextNote = 'siguiente';
langpack.playerSearchLastPageNote = 'última página';
langpack.playerSearchPlayerHead = 'resultados de la búsqueda de jugador:';
langpack.playerSearchAllianceHead = 'resultados de la búsqueda de alianza:';
langpack.playerSearchPlayerKoCMon = 'KoC Monitor';
langpack.playerSearchPlayerKoCMonNote = 'mostrar los detalles del jugador en kocmon.com';
langpack.playerSearchAllianceKoCMonNote = 'mostrar los detalles de la alianza en kocmon.com';
langpack.playerSearchPlayerKoCdunnoNote = 'mostrar los detalles del jugador en koc.dunno.com';
langpack.playerSearchPlayerUserID = 'UID de usuario:';
langpack.playerListAlliancesFirst = 'Mostrar alianzas primero.';
langpack.playerPageOutOfRange = 'Número de página fuera de rango';
langpack.playerPageDisplay = 'Mostrar página ahora...';
langpack.playerPlayerDisplay = 'Buscando jugadores...';


// TAB - SEARCH
langpack.searchCanceled = '¡Búsqueda cancelada!';
langpack.searchXmustBe = 'X debe estar entre 0 y 749';
langpack.searchYmustBe = 'Y debe estar entre 0 y 749';
langpack.searchMinGreater0 = 'La distancia mínima debe ser mayor de 0...';
langpack.searchMaxGreater0 = 'La distancia máxima debe ser mayor de 0...';
langpack.searchMaxGreaterMin = 'La distancia máxima debe ser mayor que la distancia mínima...';
langpack.searchMax375 = 'La distancia máxima no debe ser mayor de 375 - solo provoca que la búsqueda tarde mucho y el navegador se pare ...';
langpack.searchStop = 'Parar la búsqueda';
langpack.searchShowHideOptions = 'Mostrar/Ocultar los ajustes';
langpack.searchOptionsHead = 'Opciones';
langpack.searchLevelMin = 'Nivel Min.:';
langpack.searchLevelMax = 'Nivel Máx.:';
langpack.searchStartpoint = 'Punto de inicio:';
langpack.searchFor = 'buscar:';
langpack.searchFilter = 'Filtro:';
langpack.searchSort = 'Ordenar:';
langpack.searchCoordsOnly = 'Mostrar solo las coordenadas:';
langpack.searchSearching = 'buscando:';
langpack.searchScoutCaptcha = 'Perdón, Captchas...';
langpack.searchScoutBog = 'Error al explorar un pantano';
langpack.searchSearched = 'Buscados:';
langpack.searchFound = 'Encontrados:';
langpack.searchStartScout = 'comenzar ataque';
langpack.searchStopScout = 'parar';
langpack.searchLastLogin = 'comprobar el último login';
langpack.searchPlayerCheckOnline = 'comprobar si el jugador está conectado';
langpack.searchPlayerDetails = 'buscar los detalles del jugador';
langpack.searchPlayerCreate = 'crear:';
langpack.searchPlayerLeaderboard = 'buscar los datos de la Clasificación';
langpack.searchFailedAttempt = '¡intento fallido!';
langpack.searchScoutSent = 'enviado =)';
langpack.searchCoordsInvalid = 'coordenadas incorrectas';
langpack.searchNoCoords = 'no pusiste ninguna coordenada...';
langpack.searchNotFoundInMist = '¡No encontrado! ¿En niebla?';
langpack.searchSentScouts = 'Los exploradores se enviarán desde:';
langpack.searchSentScouts2 = 'enviado';
langpack.searchNoResult = 'nada encontrado... :/';
langpack.searchSentScoutsAttacks = 'enviar ataque en';
langpack.searchSentScoutsAttacks2 = '...';
langpack.searchSentScoutsWaitForRP = 'esperar RP';
langpack.searchScoutsStart = 'Inicio';
langpack.searchScoutsHead = 'Auto explorar';
langpack.searchNoScouts = 'exploradores insuficientes';
langpack.searchScoutKnightError = 'error de Caballero';
langpack.searchScoutNoParameterError = 'imposible, faltan parámetros';
langpack.searchScoutTo = 'Los exploradores se enviarán a';
langpack.searchScoutTo2 = 'enviado';
langpack.searchScoutTargetCoords = 'coordenadas de destino';
langpack.searchScoutAmount = 'Cantidad de esploradores:';
langpack.searchScoutNoAvailable = 'no disponible para el nivel:';
langpack.searchExport = 'Exportar a KoC Attack';
langpack.searchScoutList = 'Lista de exploraciones';
// langpack.searchStart = 'Buscar';
langpack.searchFree = 'libre';
langpack.searchFreeSel = 'libre';
langpack.searchDetails = 'Detalles';
langpack.searchMin3Letter = '¡Debes escribir 3 caracteres al menos para buscar!';
langpack.searchOnlyShow = 'Mostrando solo 500 '; //searchOnlyShow 222 searchOnlyShow2
langpack.searchOnlyShow2 = 'resultados hasta que termine la búsqueda.';
langpack.searchDarkForestOptions = 'Bosques Oscuros - ajustes';
langpack.searchAll = 'todos';
langpack.searchHostile = 'hostil';
langpack.searchInMist = 'en Niebla';
langpack.searchAlly = 'aliados';
langpack.searchFriendly = 'amistoso';
langpack.searchNeutral = 'neutral';
langpack.searchNoAlliance = 'sin alianza';
langpack.searchMightMin = 'Poderio Min.:';
langpack.searchMightMax = 'Poderio Máx.:';


// TABS - DASHBOARD
langpack.dashboard_head_request				= 'Peticiones por min.:';
langpack.dashboard_head_request2			= 'Ultimo movimiento de ratón:';
langpack.dashboard_head_moveMove			= 'aqui puedes ver la última vez vez que moviste tu ratón...';
langpack.dashboard_head_cityDef				= 'Defender Ciudad';
langpack.dashboard_marches_status			= 'Marchas:';
langpack.dashboard_alert_foodalert			= ': pocos alimentos ->';
langpack.dashboard_alert_woodalert			= ': peticiones por min. ->';
langpack.dashboard_alert_stonealert			= ': poca piedra ->';
langpack.dashboard_alert_orealert			= ': poco mineral ->';
langpack.dashboard_alert_aehteralert		= ': poca roca éter ->';
langpack.dashboard_alert_notroopstrain		= ': no hay tropa entrenándose.';
langpack.dashboard_alert_nobuildqueue		= ': no construcciones en cola';
langpack.dashboard_alert_noreseach			= ': no hay investigaciones';
langpack.dashboard_alert_nobritonreseach	= ': no hay investigaciones Briton';
langpack.dashboard_alert_thronefull			= 'Sala de trono LLENA';
langpack.dashboard_sacifice_head			= 'Sacrificar';


// TABS - TURBO SEARCH
langpack.searchHead = 'Buscar';
langpack.searchArea = 'Zona';
langpack.searchBlocks= 'Bloques';
langpack.searchStart = 'Buscar';
langpack.searchStartSearching = 'Buscando';
langpack.searchHeadResult = 'Resultado búsqueda';
langpack.searchHeadResultScout = 'Explorar';
langpack.searchHeadResultShowMisted = 'Mostrar nieblas';
langpack.searchPopSelCityOrCoords = 'Por favor selecionar ciudad o introducir coordenadas...';
langpack.searchKnightSelect = '-- Caballero selecc. --';
langpack.searchRaidSave = 'Raid y aguardar';
langpack.searchRaidExport = 'Exportar';
langpack.searchRaidPopExport = 'Exportar a Raid';
langpack.searchCities = 'Ciudades';
langpack.searchBarbCamps = 'Bárbaros';
langpack.searchWilderness = 'Tierras:';
langpack.searchGrassLake = 'Pradera/Lago';
langpack.searchWoodland = 'Bosque';
langpack.searchHills = 'Colina';
langpack.searchMountain = 'Montaña';
langpack.searchPlain = 'Planicie';
langpack.searchDarkForest = 'Bosque oscuro';
langpack.searchFilterAlliancesRank = 'Filtro Rango Alianzas:';
langpack.searchFilterTo = 'a';
langpack.searchFilterMisted = 'Niebla';
langpack.searchFilterHostile = 'Hostil';
langpack.searchFilterFriendlyUs = 'Amigable / Nosotros';
langpack.searchFilterFriendlyToUs = 'Amigable nuestra';
langpack.searchFilterNeutral = 'Neutral';
langpack.searchFilterAllied = 'Aliado';
langpack.searchFilterFriendly = 'Amigable';
langpack.searchFilterFriendly2 = 'Nosotros';
langpack.searchFilterUnallied = 'Sin Alianza';
langpack.searchFilterMightInMillion = 'Poderío (en Millones):';
langpack.searchResultsCoords = 'Coordenadas';
langpack.searchResultsPlayerName = 'Nombre Jugador';
langpack.searchResultsCityName = 'Nombre Ciudad';
langpack.searchResultsMistedCities = 'This function was made because Kabam needs to fix this bug, it has been around for ages.<BR>If you (just like me) don\'t like this exploit, please report it at: <a href="https://kabam.secure.force.com/PKB/pkb_contactUs?game=All&lang=en_US&l=en_US" target="_blank">This link</a>';
langpack.searchResultsLev = 'Lev';
langpack.searchResultsType = 'Type (#)';
langpack.searchResultsDist = 'Dist';
langpack.searchTransportLeastOneTroop = 'You got to send a least one troop...';
langpack.searchTransportEnterCoords = 'Please enter coords...';
langpack.searchFilterMin = 'Min.:';
langpack.searchFilterMinLev = 'Min. Level:';
langpack.searchFilterMax = 'Max.:';
langpack.searchFilterMaxLev = 'Max. Level:';
langpack.searchFilterUnowned = 'Unowned';
langpack.searchHeadPopRaids = 'KoC Power - Multilang: Raids';
langpack.searchPopRaids = '<A target="_tab" href="http://kocscripts.com/category/more/barbaren-lager/">A lot more can be found on KoCscripts.com</a>\
	   <TABLE class=pdxTab><TR><TD>Lvl</td><TD>Troops</td></tr>\
       <TR><TD>1</td><TD>500 Supply Troops + 500 Archers</td></tr>\
       <TR><TD>2</td><TD>500 Supply Troops + 2500 Archers</td></tr>\
       <TR><TD>3</td><TD>500 Supply Troops + 5000 Archers</td></tr>\
       <TR><TD>4</td><TD>500 Supply Troops + 7500 Archers</td></tr>\
       <TR><TD>5</td><TD>15000 Archers</td></tr>\
       <TR><TD>5</td><TD>12000 Archers IF Level 10 fletching and Level 9 Featherweight</td></tr>\
       <TR><TD>6</td><TD>25000 Archers IF Level 9 fletching</td></tr>\
       <TR><TD>6</td><TD>22000 Archers IF Level 10 fletching</td></tr>\
       <TR><TD>7</td><TD>45000 Archers IF Level 10 fletching</td></tr>\
       <TR><TD>7</td><TD>44000 Archers IF Level 10 fletching and knight 69+</td></tr>\
       <TR><TD>7</td><TD>40000 Archers IF Level 10 fletching and knight 94+</td></tr>\
       <TR><TD>8</td><TD>28000 Ballista WITH Level 10 fletching and Knight 91+</td></tr>\
       <TR><TD>9</td><TD>56000 Ballista WITH Level 10 fletching and Knight 98+</td></tr>\
       <TR><TD>10</td><TD>125000 Catapults (500 Catapults loss!)</td></tr></tr></table>';


// TAB - REPORT
langpack.reportsHead = 'Mensajes e Informes de la Alianza';
langpack.reportAllianceReports = 'Informes de la Alianza';
langpack.reportPlayerReports = 'Informes del Jugador';
langpack.reportInbox = 'Entrada';
langpack.reportOutbox = 'Salida';
langpack.reportThemAttacker = 'Atacante';
langpack.reportUsAttacker = 'Alianza';
langpack.reportBothAttacker = 'ambos';
langpack.reportThemTarget = 'Atacante';
langpack.reportUsTarget = 'Alianza';
langpack.reportBothTarget = 'ambos';
langpack.reportAutoSearch = 'Auto';
langpack.reportContain = 'Buscar:';
langpack.reportDifferent = 'Diferencia';
langpack.reportSynthesis = 'RESU:';
langpack.reportSearchedPages = 'Buscar:';
langpack.reportEnemy = 'Enemigo';
langpack.reportBarbLevel = 'Nvl. Barb:';
langpack.reportBarbLevelNote = 'problema del juego: refresca';
langpack.reportCityLevel = 'Nvl. Ciudad:';
langpack.reportNoResults = 'sin resultados';
langpack.reportFound = 'Encontrado:';
langpack.reportSearched = 'Buscado:';
langpack.reportDarkForestSummary = 'mostrar resumen de Bosques Oscuros';
langpack.reportDarkForestSummaryHead = 'Resumen de Bosques Oscuros';
langpack.reportNoDarkForestReports = 'no se encontraron informes de Bosques Oscuros';
langpack.reportAttackSummary = 'Mostrar el Resumen de Ataques';
langpack.reportAttackSummaryHead = 'Resumen de Ataques';
langpack.reportNoAttackSummary = 'no se encontró el resumen de Ataques';
langpack.reportOurLooses = 'tus pérdidas';
langpack.reportEnemyLooses = 'pérdidas del enemigo ';
langpack.reportTotalMight = 'poderio total';
langpack.reportNoMightLoose = 'nadie perdió poderio';
langpack.reportMightDifference = 'diferencia de poderio:';
langpack.reportDeleteDarkForest = 'borrar los informes de Bosques Oscuros';
langpack.reportDeleteMessageNote = 'Borrar Mensaje';
langpack.reportDeleteNowNote = '¡Borrar Informe!';
langpack.reportMarchType = 'tipo de marcha';
langpack.reportNextCity = 'siguiente ciudad';
langpack.reportShortDistance = 'E';
langpack.reportShortDistanceNote = 'distancia';
langpack.reportShowThroneStuff = 'mostrar ';
langpack.reportNoThroneStuff = 'sin objetos para el Trono';
langpack.reportFighted = 'pelearon';
langpack.reportSurvived = 'sobrevivieron';
langpack.reportKilled = 'matados';
langpack.reportMightLoose = 'Pérdida de poderio';
langpack.reportMightLooses = 'Pérdidas';
langpack.reportExportToCombat = 'Exportar a Combate';
langpack.reportSecured = 'Asegurado';
langpack.reportReinforcement = 'Refuerzos enviados';
langpack.reportAntiScout = 'Anti Exploración';


// TAB - MARCH
langpack.marchHead = 'Movimiento de Tropas';
langpack.marchNoMarches = 'no se encontraron marchas';
langpack.marchShowDetailsNote = 'mostrar detalles ';
langpack.marchHideRaid = 'ocultar raids';
langpack.marchShowDetailsNote = 'mostrar detalles de las marchas';
langpack.marchDeleteRaidNote = '¡borrar raid!';
langpack.marchRecallMarchNote = '¡llamar marcha!';
langpack.marchRecallAttackNote = '¡llamar ataque!';
langpack.marchCityLevel = 'Ciudad - Nivel:';
// - INCOMMING ATTACKS
langpack.marchIncommingButtonLabel = 'Ataques';
langpack.marchIncommingHead = 'Ataques llegando';
langpack.marchIncommingHeadNoAttacks = 'no llegan ataques  =)';
// - EMBASSY
langpack.marchEmbassyHead = 'Tropas en la embajada';
langpack.marchEmbassyNoTroops = 'no tienes refuerzos en este momento... :/';
langpack.marchEmbassyFromPlayer = 'Jugador';
langpack.marchEmbassyShortFoodUsage = 'Gasto';
langpack.marchEmbassyFoodUsage = 'Gasto de alimento';
langpack.marchEmbassyShowOriginalTroops = 'Mostrar tropas originales'; // Show Original Troops
langpack.marchEmbassyShowOriginalTroopsNote = '¡refresca para ver las tropas en tu embajada correctamente!';
langpack.marchEmbassySendHomeNote = 'Enviar las tropas a casa...';
// - REINFORCE
langpack.marchReinforcementHead = 'Tropas Defendiendo';
langpack.marchReinforcementRecallTroopsNowNote = '¡llamar tropas!';


// NEW MARCH
langpack.marchHeadCaptchaAlert = 'Marsch Captcha';
langpack.marchHeadCaptchaAlertNote = 'CAPTCHA ALERT! You have been sending too many attackst!';
langpack.tabs_send_head = 'Guarda tus marchas y ataca después';
langpack.tabs_send_head_settings = 'Ajustes de marcha';
langpack.tabs_send_settings_manualmarch = 'Marcha ahora!';
langpack.tabs_send_settings_savemarch = 'Guardar marcha';
langpack.tabs_send_knight_select = '-- elegir un Caballero --';
langpack.tabs_send_marchsize = 'Tamaño de marcha:';
langpack.tabs_send_marchsize2 = '(TR:';
langpack.tabs_send_marchsize3 = '% - Aura:';
langpack.tabs_send_marchsize4 = '%)'; 
langpack.tabs_send_selknight = 'Por favor elegir un Caballero...';
langpack.tabs_send_entercoords = 'Por favor introducir coordenadas...';
langpack.tabs_send_send1trp = 'Necesitas al menos enviar una tropa...';
langpack.tabs_send_wrongtraura = 'Can\'t send out that amount of troops, wrong TR cards or Aura?';
langpack.tabs_send_wrongtr = 'Can\'t send out that amount of troops, wrong TR cards?';
langpack.tabs_send_sendto = 'Enviar';
langpack.tabs_send_sendto2 = 'a';
langpack.tabs_send_details = 'Detalles';
langpack.tabs_send_fromcity = 'desde la ciudad';
langpack.tabs_send_coords = 'Coords';
langpack.tabs_send_pop_head_savedmarches = 'info de marcha guardada';
langpack.tabs_send_pop_head_incomming = 'Marchas entrantes';
langpack.tabs_send_pop_head_outgoing = 'Marchas salientes';
langpack.tabs_send_hideraids = 'Ocultar Raids.';
langpack.tabs_send_whattab = 'Tab';
langpack.tabs_send_queuemarches_note = '<ul>\
  <li><b>DF/Attack</b> and <b>Farm Tab</b>, use a central march system.</li>\
  <li>This central march system makes a virtual queue.</li>\
  <li>So every second a city looks if it can add an action to that virtual queue. <br>Checks will be done in the above sequence.</li>\
  <li>Die Checks werden in der angelegten reihenfolge durchgeführt</li>\
  <li>Every 5sec a city will send out a march from that virtual queue (making req. send out more even)</li>\
  <li>Why ? ... fighting captcha.</li>\
</ul>';


// TAB - ATTACK
langpack.tabs_attack_head = 'Auto Attack Coordinates';
langpack.tabs_attack_savebutton = 'Save Attack';
langpack.tabs_attack_savedmarchbutton = 'Saved Marches';


// TAB - AUTO SCOUT
langpack.autoScoutHead = 'Explorar Alianza';
langpack.autoScoutNotReady = 'no preparado';
langpack.autoScoutNeedAlliance = '¡Debes estar en una alianza para poder usar esta función!';
langpack.autoScoutAmount = 'unidades';
langpack.autoScoutMinMight = 'Poderio Min.:';
langpack.autoScoutMaxMight = 'Poderio Max.:';
langpack.autoScoutSearchAlliance = 'Buscar alianza';
langpack.autoScoutAlliance = 'Nombre de la alianza:';
langpack.autoScoutAllianceMinValue = '¡Min. 3 caracteres!';
langpack.autoScoutSearchHead = 'Buscar:';
langpack.autoScoutMember = 'Explorar Miembro';
langpack.autoScoutResultHead = 'Resultado:';
langpack.autoScoutLoadPlayer = 'Mostrar jugadores';
langpack.autoScoutSend = 'Las exploraciones se enviarán <u>desde</u>'; // autoScoutSend CITYNAME autoScoutSend2 TARGETNAME 123,456 autoScoutSend3 DISTANCE
langpack.autoScoutSend2 = '<u>a</u>';
langpack.autoScoutSend3 = ' - <b>distancia</b>:';
langpack.autoScoutSendError = 'ERROR: Auto Exploración enviada <u>desde</u>'; // autoScoutSendError CITYNAME autoScoutSendError2 TARGETNAME 123,456 ERROROUTPUT
langpack.autoScoutSendError2 = '<u>a</u>';
langpack.autoScoutSendRestriction = 'Las exploraciones se enviarán desde';
langpack.autoScoutSendRestriction2 = '<u>a</u>';
langpack.autoScoutSendRestriction3 = '- una vez cada 24 horas!';
langpack.autoScoutAttackHead = 'Auto Explorar una Alianza';


// TAB - RAID
langpack.raidStopRaids = 'parar raids';
langpack.raidDeleteRaids = 'borrar raids';
langpack.raidResumeRaids = 'reiniciar raids';
langpack.raidAutoReset = 'Auto Reiniciar';
langpack.raidReportStats = 'Estadísticas de Raids:';
langpack.raidReportFoodGain = 'Ganancia de alimento (después de';
langpack.raidReportFoodGain2 = 'hora(s) barbeando)';
langpack.raidReportOverview = 'Resumen de Raids';
langpack.raidReportFoodGainStat = '- Inicio:';
langpack.raidReportFoodGainStat2 = '- Final:';
langpack.raidReportFoodGainStat3 = ' - Ganancia:';
langpack.raidReportFoodGainTotal = 'Ganancia Total de Alimento:';
langpack.raidResuming = 'Reiniciando';
langpack.raidStopping = 'Parando';
langpack.raidEditHead = 'Editar Raid';
langpack.raidNoFound = 'no hay raids activos :/';
langpack.raidSaveNoFound = 'ho hay raids guardados';
langpack.raidDeleteNote = 'borrar Raid';
langpack.raidRestPeriod = 'Tiempo restante:';
langpack.raidStop = 'Parar';
langpack.raidTimer = 'Temporizado de Reinicio de Raids:';
langpack.raidActiveHead = 'Raids Activos';
langpack.raidSavedHead = 'Raids Guardados';
langpack.raidHead = 'Ajustes de Raids';
langpack.raidReport = 'Enviar informe de Raids cada';
langpack.raidReport2 = 'hora(s).';
langpack.raidDeleting = 'Borrando';


// TAB - DARK FOREST
langpack.dfSettingsNote = 'Distancia (20-45) - Buscar cada 20 min!';
langpack.dfSettingsHead = 'Ajustes Santuario';
langpack.dfSelectTroopsHead = 'Seleccionar tropas';
langpack.dfHead = 'Atacar Bosques Oscuros Automaticamente';
langpack.dfHeadDFTroopsNote = 'para marchas con el máximo de tropas del punto de reunión, escribir MAX en la celda.';
langpack.dfRetrySearch = 'Volver a buscar';
langpack.dfLastSearch = 'La última búsqueda fué:';
langpack.dfLastSearch2 = 'encontrado';
langpack.dfLastSearch3 = 'Bosques oscuros.';
langpack.dfTroopSelectLvl = 'Niv.:';
langpack.dfTroopSelectDist = 'Dist.:';
langpack.dfPopupHead = 'Bosques Oscuros Encontrados:';


// TAB - BUILD 
langpack.buildHead = 'Construir Ciudades Automáticamente';
langpack.buildAskForHelp = 'pedir ayuda';
langpack.buildModeLevel = 'Subir 1 nivel';
langpack.buildModeMax = 'Hasta nivel 9';
langpack.buildModeDestroy = 'Destruir';
langpack.buildModeDestroyNow = 'Destruir (con Patada de Dragón)';
langpack.buildMode = 'Construc.';
langpack.buildModeSelect = 'Método';
langpack.buildButton = 'Auto Constr.';
langpack.buildButtonNote = 'Tienes que tener construcciones en la cola para pdoer activar el auto-construir';
langpack.buildLogWrongLevel = '¡No se ha encontrado un valor correcto para la construcción actual!';
langpack.buildLogBuildingType = '¡El tipo de construcción no coincide!';
langpack.buildLogBuildingID = '¡El ID de la construcción no coincide!';
langpack.buildLogLevel9OrHigher = '¡Elemento en cola eliminado: Construyendo un edificio que es nivel 9 o superior!';
langpack.buildLogBuildingEqualHigher = '¡Elemento en cola eliminado: El nivel de construcción es igual o superior';
langpack.buildLogBuildingLevelTen = '¡Elemento en cola eliminado: ¡Intentando construir un edificio nivel 10 o superior! ¡Manda un informe, por favor, si ves este error!';
langpack.buildLogBuildingProcess = '¡Elemento en cola eliminado: Ya existe un edificio a este nivel o ya comenzó la construcción!';
langpack.buildLogBuildingProcess2 = '¡Ya existe un edificio a este nivel o ya comenzó la construcción!';
langpack.buildLogBuildingProcessAgain = 'Elemento en cola de nuevo: Mira el contador de intentos.';
langpack.buildLogBuildingNotExist = '¡Elemento en cola eliminado: No existe el edificio!';
langpack.buildLogNoRessource = 'Recursos insuficientes'; 
langpack.buildLogConstructRessource = 'Recursos de construcción'; 
langpack.buildLogDestructRessource = 'Recursos de destrucción';
langpack.buildLogDestructError = 'Error al destruir';
langpack.buildConnectError = '¡Error de conexión al construir! ¡Intentalo más tarde!'; 
langpack.buildDestrucAlreadyInQueue = '¡Esa destrucción ya está en la cola!';
langpack.buildOnlyLevel10 = '¡Los edificios de nivel 10 o mayor solo se pueden hacer a mano!';
langpack.buildAutoCloseIn10Seconds = 'La ventana se cerrará en 10 segundos...';
langpack.buildBuildQueue = 'Cola de construcción para:';
langpack.buildBuildQueueSort = 'ordenar por tiempo';
langpack.buildErrorOnDestruction = 'Error al Destruir';
langpack.buildShowBuildQue = 'Cola de Construcción';
langpack.buildShortBuildQues = 'Cl:';
langpack.buildShortBuildQuesNote = 'Número de trabajos en la cola';
langpack.buildShortBuildTime = 'TC:';
langpack.buildShortBuildTimeNote = 'Tiempo Total de Construcción';
langpack.buildBuildTenFaild = 'Fallaron 10 intentos... Recargando el juego...'; //10 tentative de contruction bizarre - on recharge le jeu
langpack.buildBuildTryedLevelTen = 'intentaste poner en cola un edificio 10...';


// TAB - TRAIN
langpack.trainHead = 'Entrenar Tropas';
langpack.trainEachSlot = 'por hueco';
langpack.trainSlots = '# huecos';
langpack.trainNowButton = 'entrenar tropas';
langpack.trainDefenseNowButton = 'construir defensas';
langpack.trainDefense = 'Defensas';
langpack.trainDefenseHead = 'Defensas';
langpack.trainTrainHead = 'Cola de Entrenamiento';
langpack.trainCancelAllNote = '¡Cancelar varios entrenamientos ahora!';
langpack.trainEST = 'Tiempo estimado:';
langpack.trainESTreduction = 'reducción';
langpack.trainTimeExpected = 'tiempo estimado de entrenamiento:';
langpack.trainTimeExpectedBetween = 'entre';
langpack.trainCasernes = 'Cuarteles';
langpack.trainDelete = '¡Cancelar entrenamiento ahora!';
langpack.trainDeleteMore = '¿Cuantos huecos quieres cancelar? (1 = hueco activo - huecos totales:';
langpack.trainDeleteMore2 = ')';
langpack.trainStatus = '';// trainStatus 1337 TROOPNAME trainStatus2 CITYNAME trainStatus3
langpack.trainStatus2 = 'están siendo entrenados en';
langpack.trainStatus3 = '';
langpack.trainDefStatus = 'construyendo';// trainDefStatus 1337 TROOPNAME trainDefStatus3
langpack.trainDefStatus2 = '';
langpack.trainSuccessfully = 'Tropas reclutadas con éxito';
langpack.trainErrorCancel = 'no se puede cancelar ahora';
langpack.trainErrorCancelTrain = 'no se puede cancelar ahora';
langpack.trainSuccessfullyDelDefense = 'Borrado con éxito';
langpack.trainSuccessfullyDel = 'Cancelado con éxito';
langpack.trainDeleteNow = 'cancelando entrenamientos';
langpack.trainErrorDelete = 'Error al cancelar entrenamientos - refresca e inténtalo de nuevo';
langpack.trainDeleteMoreTrain = 'Entrenamiento cancelado - refresca si los valores parecen incorrectos';
langpack.trainDeleteDefenseNote = 'cancelar construcción de defensas';
langpack.trainESToutput = 'entre'; //trainTimeExpected trainESToutput TIME trainESToutput2 DATE trainESToutput3 DATE trainESToutput4
langpack.trainESToutput2 = 'y';
langpack.trainESToutput3 = 'entre';
langpack.trainESToutput4 = '1';
langpack.trainNoSlotsNote = 'Por favor, pon el número de huecos';
langpack.trainWrongSlotsNote = 'número de huecos incorrecto';
langpack.trainDefAmountNote = 'puedes entrenar como máximo'; // trainDefAmountNote MAXTROOPAMOUNT trainDefAmountNote2
langpack.trainDefAmountNote2 = 'tropas ';
langpack.trainTroopAmountNote = 'no puedes entrenar más tropas de'; // trainTroopAmountNote MAXTROOPAMOUNT trainTroopAmountNote2
langpack.trainTroopAmountNote2 = '';
langpack.trainZeroTroopsNote = '0 no es suficiente, pon algo más ';
langpack.trainOwned = 'Tienes';
langpack.trainWallDefense = 'Defensas de Muro';
langpack.trainFieldDefense = 'Defensas de Campo';
langpack.trainDoDefQueue = 'en cola';


// TAB - KNIGHTS
langpack.knightsHead = 'Asignar punto de Habilidad a los Caballeros';
langpack.knightsSetPoints = ''; // knightsSetPoints POINTS knightsSetPoints2 KNIGHTROLE knightsSetPoints3
langpack.knightsSetPoints2 = 'Los puntos de habilidad se asignarán a';
langpack.knightsSetPoints3 = '';
langpack.knightsTotalCost = 'Coste Total';
langpack.knightsRole = 'Rol';
langpack.knightsAssignskills = 'asignar habilidad';
langpack.knightsAssignRoleNote = 'asignar rol';
langpack.knightsAssignLvlUp = 'aumenta la experiencia del caballero';
langpack.knightsAssignLoy = 'Recompensa a este caballero con oro para subir su lealtad en un 5%.';
langpack.knightsCost = 'Coste';
langpack.knightsLoy = 'Lealtad';
langpack.knightsAssignPoints = 'asignar'; // knightsAssignPoints DEFAULT COMBAT knightsAssignPoints2
langpack.knightsAssignPoints2 = 'puntos de habilidad';
langpack.knightsCombatBoost = 'Mejora de Ataque de 25% - Tiempo restante:';
langpack.knightsPoliticBoost = 'Mejora de Política 25% - Tiempo restante:';
langpack.knightsResBoost = 'Mejora de Recolección 25% - Tiempo restante:';
langpack.knightsIntBoost = 'Mejora de Inteligencia 25% - Tiempo restante:';
langpack.knightsDissmissNote = 'Relevar!';


// TAB - POP CONTROL
langpack.popControlHead = 'Control de Población';
langpack.popControlPickCity = '<b>Ciudad:</b>';
langpack.popControlCycleGain = 'Ganancia por ciclo:';
langpack.popControlHeadRequirements = 'Requerimientos';
langpack.popControlHeadCityStatus = 'Estado ciudad';
langpack.popControlHeadCommands = 'Comandos';
langpack.popControlCommandsDissmissMM = 'Relevar';
langpack.popControlCommandsQueSupplyTrp = 'Cola';
langpack.popControlCommandsDelAllQue = 'Borrar todas las colas de entreno';
langpack.popControlCommandsRunCycle = 'Iniciar ciclo';
langpack.popControlMaxIdlePop = 'Pob. máx. inactiva:';
langpack.popControlSlotsUsed = '# Colas usadas:';
langpack.popControlOfBarracks = '# Cuarteles:';
langpack.popControlCurrentIdlePop = 'Pob. inactiva:';
langpack.popControlSlotsFree = '# Colas libres:';
langpack.popControlOfCottages = '# Cabañas:';
langpack.popControlHeadStatusLog = 'Estado';
langpack.popControlLogAttemptDel = 'Intentos';
langpack.popControlLogAttemptDel2 = 'Cola(s) a borrar...';
langpack.popControlLogFailDissmiss = 'ERROS al relevar';
langpack.popControlLogFailDissmiss2 = 'Tropas';
langpack.popControlLogWaiting = 'Espera...';
langpack.popControlLogStartBuildPop = 'Beginne mit dem Bev. Sammeln. Aktuelle Bev.:';
langpack.popControlLogNoQueDel = 'keine Warteschlange zum Löschen vorhanden.';
langpack.popControlLogFailTrain = 'ERROR no se pudo';
langpack.popControlLogFailTrain2 = 'entrenar tropas...';
langpack.popControlLogTrain = 'Entrenar:';
langpack.popControlLogTrain2 = 'Tropa...';
langpack.popControlLogDel = 'Borrar entreno de';
langpack.popControlLogDelFail = 'ERROR al borrar un entreno';
langpack.popControlReqCurrentFood = 'Stock actual de alimento';
langpack.popControlReqCurrentWood = 'Stock actual de madera';
langpack.popControlReqCurrentStone = 'Stock actual de piedra';
langpack.popControlReqCurrentOre = 'Stock actual de mineral';
langpack.popControlReqCurrentMM = 'Tropas actuales para relevar';
langpack.popControlReqNeedFood = 'alimento requerido';
langpack.popControlReqNeedWood = 'madera requerida';
langpack.popControlReqNeedStone = 'piedra requerida';
langpack.popControlReqNeedOre = 'mineral requerdo';
langpack.popControlReqNeedMM = 'Tropas a relevar';

langpack.popControlButtonRunCycle = 'Inicar ciclo';
langpack.popControlButtonDelAllQueues = 'Borrar todas las cola(s)';
langpack.popControlButtonDelAllQueues1 = 'Borrar';
langpack.popControlButtonDelAllQueues2 = 'Cola(s)';
langpack.popControlButtonQueueSupplyTrp = 'Entrenar tropas';
langpack.popControlButtonQueueSupplyTrp1 = 'Entrenar';
langpack.popControlButtonQueueSupplyTrp2 = 'Tropas';
langpack.popControlButtonDissmissMM = 'Relevar tropas';
langpack.popControlButtonDissmissMM1 = 'Relevar:';
langpack.popControlButtonDissmissMM2 = 'Tropas';

langpack.popControlruncycleBtn_help3 = "Si no desea eliminar las ranuras de cola, refrescar y pulsar el botón 'BORRAR COLAS'.";
langpack.popControlruncycleBtn_help2 = "Este botón sólo se ilumina cuando la ciudad cuenta con la cantidad necesaria de recursos y Milicianos.";
langpack.popControlruncycleBtn_help1 = "Este botón se utiliza para automatizar todo el proceso de relevar repetidamente Milicianos generando despues colas tropas de suministro, y, finalmente, eliminar todas esas colas.";
langpack.popControldeleteBtn_help1 = "Este botón se utiliza para borrar rápidamente todas las tropas en cola de suministro, devolviendo la mitad de la población empleada (y los recursos?).";
langpack.popControldeleteBtn_help2 = "Este botón sólo se ilumina cuando hay al menos 1 ranura entrenamiento usada.";
langpack.popControldeleteBtn_help3 = "Si usted tiene algún problema con este botón, refresque y vuelva a intentarlo";
langpack.popControlqueueBtn_help2 = "Este botón sólo se ilumina cuando la ciudad se encuentra en la población inactiva completa, y sólo si tiene suficientes recursos para entrenar a todas las tropas de suministros y, al menos 1 ranura de entrenamiento libre.";
langpack.popControlqueueBtn_help1 = "Este botón se utiliza para entrenar tropas de suministros usando toda la población inactiva.";
langpack.popControldismissBtn_help1 = "Este botón se utiliza para poner rápidamente su ciudad con el máximo de población inactiva, gracias al relevar la cantidad justa de Milicianos.";
langpack.popControldismissBtn_help2 = "Este botón sólo se iluminará cuando su ciudad no está en su máximo de población, y sólo si tiene suficientes Milicianos en su ciudad para relevar.";

langpack.popControlHeadHelpPop = 'Ayuda de Control de Población';
langpack.popControlHelpPop = '<p>Probablemente sea una buena idea, antes de usar esta herramienta, desactivar temporalmente el autotransporte, autoreasignar, y autoentreno. Refrescar si se queda atascado.\
		<p>El apartado <b>CONTROL DE LA POBLACION</b> le ayudará a convertir sus Milicianos excedentes e inactivos en cantidades masivas de población inactiva. \
		La población inactiva masiva es muy útil tener antes de que comience el torneo poder, \
		o si quiere hacer un entreno masivo de asedio con un tutelaje de Merlín.</p>\
		<p>El área <b>REQUERIMIENTOS CIUDAD</b> muestra la cantidad de recursos y Milicianos necesarios \
		para un ciclo completo de la construcción de la población inactiva masiva. Si alguno de estos \
		requisitos no se cumplen, se muestran en rojo.</p>\
		<p>El área de <b>ESTADO CIUDAD</b> muestra la cantidad máxima de la población que le ofrecen sus \
		cabañas y la cantidad actual de población inactiva en su ciudad. Esta área también muestra el \
		número de ranuras total y en uso de la cola de entrenamiento.</p>\
		<p>El área <b>COMANDOS</b> muestra los botones que automatizan este proceso:</p><UL>';
langpack.popControlruncycleBtn_help0 = "BOTÓN CICLO EN CURSO";
langpack.popControldeleteBtn_help0 = "BOTÓN BORRAR COLAS";
langpack.popControlqueueBtn_help0 = "BOTÓN COLA DE TROPA DE SUMINISTROS";
langpack.popControldismissBtn_help0 = "BOTÓN RELEVAR MM (milicianos)";

// TAB - WILD
langpack.wildTraps = 'Trampas';
langpack.wildMerc = 'Mercenarios';
langpack.wildCost = 'coste';
langpack.wildDefense = 'Defensa de Tierras';
langpack.wildButtonSetWild = 'construir defensas';
langpack.wildQueStatusTraps = 'construyendo'; // wildQueStatusTraps TRAPNAME wildQueStatusTraps2 CITYNAME wildQueStatusTraps3 WILDCOORD wildQueStatusTraps4
langpack.wildQueStatusTraps2 = 'trampas para';
langpack.wildQueStatusTraps3 = 'tierra en';
langpack.wildQueStatusTraps4 = '... ';
langpack.wildQueStatusMerc = ''; // wildQueStatusMerc MERC-TYPE wildQueStatusMerc2 CITYNAME wildQueStatusMerc3 WILDCOORD wildQueStatusMerc4
langpack.wildQueStatusMerc2 = 'se contratarán para';
langpack.wildQueStatusMerc3 = 'tierra en';
langpack.wildQueStatusMerc4 = ' .. ';
langpack.wildMercenariesSet = 'Se contratarán mercenarios';
langpack.wildAbandonNote = '¡Abandonar esta tierra ahora!';

// TAB - AUTO TRAIN
langpack.autoTrainHead = 'Entrenar Tropas automáticamente';
langpack.autoTrainHeadOptions = 'más ajustes';
langpack.autoTrainMode = 'modo';
langpack.autoTrainUnitType = 'Tipo de Tropa';
langpack.autoTrainDeleteAll = 'cancelar todos los entrenamientos';
langpack.autoTrainCalcWorkers = 'Usar trabajadores:';
langpack.autoTrainCalculate = 'calcular';
langpack.autoTrainDelete = 'Borrar los entrenamientos automáticamente';
langpack.autoTrainWallBuildNote = 'Sólo se entrenarán 5 tropas para las Defensas de Muro automáticas ';
langpack.autoTrainWorker = 'Trabajador';
langpack.autoTrainWallBuild = 'Construir muro';
langpack.autoTrainTournamentNote = 'Refresca y la cola se llenará para el torneo';
langpack.autoTrainDeleteNow = 'Borrando ahora mismo:';
langpack.autoTrainErrorTryAgain  = 'Error, inténtalo de nuevo...';
langpack.autoTrainErrorDeleteNotPossible  = 'No se puede borrar, por favor, refresca';
langpack.autoTrainActionLogResError  = 'Hace falta más recursos - puedes entrenar:';
langpack.autoTrainActionLogResError2  = 'de';
langpack.autoTrainActionLogResError3  = 'tropas.';
langpack.autoTrainActionLogSlotError  = 'no hay huecos libres para entrenar';
langpack.autoTrainActionLogPopResError  = 'Hace falta más población o recursos - puedes entrenar';
langpack.autoTrainActionLogPopResError2  = 'de';
langpack.autoTrainActionLogPopResError3  = 'tropas.';
langpack.buttonAutoTrain = 'entreno';
langpack.autoTrainWallLog = 'Construir:';
langpack.autoTrainWallLogTraps = 'Trampas.';
langpack.autoTrainWallLogCaltrops = 'Abrojos.';
langpack.autoTrainWallLogSpikes = 'Barreras de Picos.';
langpack.autoTrainWallLogCrossbows = 'Ballestas.';
langpack.autoTrainWallLogTrebuchet = 'Fundíbulos.';


// TAB - THRONE STUFF
langpack.throneStuffStats = 'Estadísticas';
langpack.throneStuffSalvage = 'Eliminar';
langpack.throneStuffSalvageLastXItems = 'Borrar último(s)';
langpack.throneStuffSalvageLastXItems2 = 'Cromos';
langpack.throneStuffSalvageLastXItemsNote = '<sup><span class="boldRed">(¡Siempre! Para conseguir Roca Éter)</span></sup>';
langpack.throneStuffRepair = 'Reparar';
langpack.throneStuffUpgradeEnhance = 'Actualizar/Mejorar';
langpack.throneStuffEquip = 'Equipar'; 
langpack.throneStuffSalvageHead = 'Borrar Cromos del Trono';
langpack.throneStuffAutoSalvage = 'Auto Eliminar';
langpack.throneStuffSalvageHistory = 'Historial'; 
langpack.throneStuffSalvageList  = 'Lista de Eliminados del Trono:';
langpack.throneStuffSalvageFaild  = 'Error al eliminar :(';
langpack.throneStuffSalvageKeep  = 'Guardar efectos del Trono';
langpack.throneStuffSalvageKeepFam  = 'Guardar Cromos del tipo:';
langpack.throneStuffSalvageKeepFam2  = '';
langpack.throneStuffSalvageKeepEffects1  = 'Cómo mínimo, 1 de los 3 últimos efectos';
langpack.throneStuffSalvageKeepEffects2  = 'Cómo mínimo, 1 de los 2 últimos efectos';
langpack.throneStuffSalvageKeepEffects3  = 'Cómo mínimo, el último efecto';
langpack.throneStuffSalvageKeepEffects4  = 'Cómo mínimo, los 2 últimos efectos';
langpack.throneStuffSalvageKeepEffects5  = 'Cómo mínimo, los 3 últimos efectos';
langpack.throneStuffSalvageKeepSel  = 'Guardar';
langpack.throneStuffSalvageKeepSel2  = 'o mejor';
langpack.throneStuffSalvageKeepNote  = 'No se borrarán los Cromos equipados, dañados o con una calidad superior a +0';
langpack.throneStuffSalvageStart  = 'Borrando';
langpack.throneStuffSalvageStart2  = 'Cromos';
langpack.throneStuffSalvageKeepFirst = "Guardar los primeros"; //TODO TRANSLATE Throne Salvage "Save first [xxx] items"
langpack.throneStuffSalvageKeepFirst2 = "Cromos "; //TODO TRANSLATE 

langpack.throneStuffSalvagePreviewHead = 'Borrar la vista previa de Cromos del Trono';
langpack.throneStuffSalvagePreviewDeleteKeep = 'Borrar y/o';
langpack.throneStuffSalvagePreviewDeleteKeep2 = 'Guardar';
langpack.throneStuffSalvagePreviewDeleteKeepNote = 'Los Cromos marcados con * no serán borrados, y en la última columna está el motivo.';
langpack.throneStuffSalvagePreviewKeepReasonELB = 'Equipado/Mejorado/Roto';
langpack.throneStuffSalvagePreviewKeepReasonSaveFirst = 'Guardar los primeros';
langpack.throneStuffSalvagePreviewKeepReasonSaveFirst2 = 'Cromos';
langpack.throneStuffSalvagePreviewKeepReasonItemScheduled = 'El cromo está en cola para actualizar/mejorar';
langpack.throneStuffSalvagePreviewKeepReasonQualityReached = 'Calidad alcanzada';
langpack.throneStuffSalvagePreviewKeepReasonTypeMatching = 'Conicidencia de tipo';
langpack.throneStuffSalvagePreviewKeepReasonPercentEffect = 'de';
langpack.throneStuffSalvagePreviewKeepReasonPercentEffect2 = 'alcanzada';

langpack.throneStuffRepairOK  = 'Reparar';
langpack.throneStuffRepairOK2  = '- quedan:';
langpack.throneStuffRepairAlready  = 'Solo puedes reparar 1 cromo, espera';
langpack.throneStuffRepairAlready2  = 's +5';
langpack.throneStuffRepairError  = '<font color=red>Error al reparar</font>';
langpack.throneStuffRepairNoID  = 'No se ha encontrado el ID de la reparación';
langpack.throneStuffRepairAll  = 'Reparar todos los Cromos dañados.';
langpack.throneStuffRepairAll2  = 'No activar si estás usando la función Actualizar/Mejorar';
langpack.throneStuffUERunningNotPossible = 'Imposible: La función de actualizar/mejorar está activada';
langpack.throneStuffRequestError = 'Error de solicitud para';
langpack.throneStuffNoItemToDelete = 'No hay Cromos para reparar, espera';
langpack.throneStuffNoItemToDelete2 = 'Minutos...';
langpack.throneStuffNoItemToDelete5Min = 'No hay Cromos para borrar -  esperando 5 Minutos...';

langpack.throneStuffEUHead  = 'Función de Auto Actualizar/Mejorar/Reparar';
langpack.throneStuffEUQueueEnable  = 'Cola';
langpack.throneStuffEUQueueDisabled  = 'Auto Actualizar/Mejorar/Rep está <span class="boldRed">APAGADO</span>.';
langpack.throneStuffEUQueueWaiting = 'Esperando...';
langpack.throneStuffEUQueueHistory = 'Historial';
langpack.throneStuffEUQueueAdd = 'Añadir actualización o mejora a la cola';
langpack.throneStuffEUQueueThroneItems = 'Cromos del Trono:';
langpack.throneStuffEUQueueShowTries = 'Intentos:';
langpack.throneStuffEUQueueShowTriesNone = 'Intentos: --';
langpack.throneStuffEUQueueShowTriesGood = 'Solicitudes correctas:';
langpack.throneStuffEUQueueShowTriesBad = 'Solicitudes falladas:';
langpack.throneStuffEUQueueNoItems = '¡No hay Cromos en la cola!';
langpack.throneStuffEUQueueNextItem = 'Empezando con el siguiente cromo en la cola...';
langpack.throneStuffEUQueueUpgradeLevel10 = '¡No se puede actualizar por encima del nivel 10!';
langpack.throneStuffEUQueueUpgradeQuality5 = '¡No se puede mejorar por encima de nivel de calidad 5!';
langpack.throneStuffEUQueueDo = 'Realizando';
langpack.throneStuffEUQueueDo2 = '...';
langpack.throneStuffEUQueueNoAetherstone = '¡Roca éter insuficiente para mejorar!';
langpack.throneStuffEUQueueNoAetherstoneLog = 'No queda suficiente roca éter en la ciudad:';
langpack.throneStuffSpendGems = '¡El actualizador usó gemas accidentalmente! ¡Apagando el actualizador!';
langpack.throneStuffEUNotPossible = 'Imposible: Auto Reparar está en marcha...';
langpack.throneStuffERStatusFaild = 'La mejora falló :(';
langpack.throneStuffURStatusFaild = 'La actualización falló :(';
langpack.throneStuffERStatusFaild2 = 'Cromo:';//
langpack.throneStuffERStatusFaild3 = 'Esperando para repararlo...';
langpack.throneStuffERessourceMailSubject = 'Mejora del cromo:';
langpack.throneStuffURessourceMailSubject = 'Actualización del cromo:';
langpack.throneStuffRepairHead  = 'Auto Reparar';

langpack.throneStuffItemCurrent = 'Actual';//
langpack.throneStuffItemNext = 'Siguiente';//
langpack.throneStuffRepairItem = 'Reparando:';//
langpack.throneStuffRepairTimeLeft = 'Tiempo restante:';//
langpack.throneStuffEquipHead = 'Equipar Cromos del Trono';
langpack.throneStuffEquipPreset = 'Configuración:';

langpack.throneStuffEquipNoItems = '¡No hay un cromo'; 
langpack.throneStuffEquipNoItems2 = 'equipado!';
langpack.throneStuffEquipNoItemsAvailable = '¡No hay un cromo';
langpack.throneStuffEquipNoItemsAvailable2 = 'disponible :/!';
langpack.throneStuffUpgradeEnhanceList = 'Lista de Actualizaciones/Mejoras con éxito:';

langpack.throneStuffGoodReq = 'Solic. Correcta.';
langpack.throneStuffBadReq = 'Solic. Incorr.';
langpack.throneStuffTries = 'Intentos';
langpack.throneStuffId = 'ID';
langpack.throneStuffCost = 'Coste';
langpack.throneUnequipItem = 'Quitar';
langpack.throneStuffUpgrade = 'Upgrade';
langpack.throneStuffEnhance = 'Enhance';
langpack.throneStuffHeadStats = 'Estadísticas del Trono';
langpack.throneStuffHeadUpgradeInfo = 'Información de Mejoras';
langpack.throneStuffHeadQueue = 'Cola';
langpack.throneUseAehterstones = 'Roca éter de la Ciudad:';


//	┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
//	│  QUICK - TAB TRANSLATION  - BEGIN								            │
//	└───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘


// TAB2 - APOTHECARY
langpack.apothecaryHead = 'Hospital';
langpack.apothecaryHeadSettings = 'Hospital - Ajustes';
langpack.apothecaryAutoHeal = 'Auto sanar';
langpack.apothecaryTroopType = 'Tipo de Tropa:';
langpack.apothecaryIncorrectInput = '¡Datos incorrectos!';
langpack.apothecaryIncompleteInput = '¡Datos incompletos!';
langpack.apothecaryKeepGold  = 'Guardar oro:';
langpack.apothecaryAutoHealArray  = 'Lista de auto sanaciones';
langpack.apothecaryAutoHealEditArray  = 'Editar';
langpack.apothecaryEditNote  = 'Editar Hospital';
langpack.apothecaryDeleteNote  = 'Borrar Hospital';
langpack.apothecaryHeadTroops  = 'Tropas Heridas';


// TAB2 - THRONE
langpack.throneHead = 'Ajustes del Trono';
langpack.throneHeadEquippedItems = 'Cromos equipados';
langpack.throneHeadEquippedItems2 = 'Cromo(s)';
langpack.throneHeadEquippedItems3 = 'destruido y preparado para reparar';
langpack.throneHeadItemList = 'Cromos';
langpack.throneShowAllEffect = 'mostrar todos los efectos';
langpack.throneRedEffects = 'marcar estos efectos en rojo:';
langpack.throneRepairItems = 'Cromos destruidos';
langpack.throneAction = 'Acción';
langpack.throneLevel = 'Nivel';
langpack.throneQuality = 'Calidad';
langpack.throneRepair = 'Reparar';
langpack.throneRepairTime = 'Tiempo de reparación';
langpack.throneRepairDone = 'Reparación hecha<br>???????';
langpack.throneQualityUpgradeNote = 'Necesario:';
langpack.throneQualityUpgradeNote2 = 'Roca éter';
langpack.throneInvertOrder = 'Invertir orden';

langpack.throneFamily = 'Familia';
langpack.throneType = 'Tipo';
langpack.throneBonus = 'Mejoras';
langpack.throneNoSlots = 'no hay hueco libre';
langpack.throneEquipItem = 'equipar';
langpack.throneAutoDeleteOK = 'Borrado automático de:'; // throneAutoDeleteOK ITEMNAME throneAutoDeleteOK2
langpack.throneAutoDeleteOK2 = 'con éxito.';
langpack.throneAutoDeleteCanceled = 'Borrado automático cancelado...';


// TAB2 - MOVEMENT
langpack.movementHead = 'Enviar, Reasignar, Reforzar';
langpack.movementReinforceFood = 'Refuerzo + Alimento';
langpack.movementNextCity = 'Ciudad más cercana';
langpack.movementAttackETA = '<span class="boldRed"><u>Ataque</u></span> <sup>TEA</sup>';
langpack.movementReinforceETA  = '<span class="boldGreen"><u>Refuerzo</u></span> <sup>TEA</sup>';
langpack.movementAutoSelectKnights  = 'Autoseleccionar Caballeros';
langpack.movementSourceNote  = 'Selecciona el jugador o las coords de destino.';
langpack.movementClearTroopsNote  = 'reiniciar valores';
langpack.movementAliianceMemberNote  = 'mostrar Aliados';
langpack.movementSaveAttackName  = 'Ponle un nombre a este ataque.';
langpack.movementSaveAttackNamePopup  = 'Por favor, pon un nombre ;)';
langpack.movementHeadSavedAttacks  = 'Ataques guardados';
langpack.movementHeadAutoAttack  = 'Auto Atacar';
langpack.movementSelectErrorNoAlliance  = 'Sin alianza';
langpack.movementMarchNotPossible  = 'Marcha imposible.';
langpack.movementWrongTimeFormat  = 'formato de tiempo incorrecto.';
langpack.movementAutoAttackSend  = 'Ataque en';//movementAutoAttackSend 123,456 movementAutoAttackSend2
langpack.movementAutoAttackSend2  = 'mandado!';
langpack.movementAutoAttackIn  = 'Ataque en';
langpack.movementAutoAttackNotPossible  = 'IMPOSIBLE';
langpack.movementAutoAttackDone  = 'Auto Ataque hecho =)';
langpack.movementAutoAttackArrivalNote  = 'por favor, pon el tiempo de llegada deseado para tus tropas (¡sólo válido hasta medianoche!)';
langpack.movementAutoAttackCoordNote  = 'Se utiliza para coordinar ataques a una coordenada.';
langpack.movementXMustBe  = 'X debe estar entre 0 y 749';
langpack.movementYMustBe  = 'Y debe estar entre 0 y 749';
langpack.movementErrorSelectKnight  = 'Error: selecciona un caballero';
langpack.movementErrorNoTroops  = 'Error: selecciona tropas';
langpack.movementErrorNoFreeSlots  = 'Error: tu punto de reunión admite un máximo de';//movementErrorNoFreeSlots SLOTNUMBER movementErrorNoFreeSlots2
langpack.movementErrorTryAgain  = '¡Error, inténtalo de nuevo!.';
langpack.movementErrorNoFreeSlots2  = 'tropas!';
langpack.movementReinforceOK  = '¡El refuerzo está en camino! ¡Vamos, vamos!';
langpack.movementAttackOK  = '¡Ataque en camino!';
langpack.movementScoutOK  = '¡Exploradores en camino!';
langpack.movementReassignOK  = '¡Las nuevas tropas están en camino!';
langpack.movementMarchOK  = 'Las tropas llegaron.';
langpack.movementInWork  = 'procesando...';
langpack.movementPlayerCheck  = 'Comprobar jugador';
langpack.movementPlayerCheckOn  = 'El jugador está conectado';
langpack.movementPlayerCheckOff  = 'El jugador está desconectado';
langpack.movementPlayerCheckSearch  = 'comprobando los detalles del jugador...';
langpack.movementCaptchaAlert  = 'Alerta de Captcha';
langpack.supplyCaptchaAlert  = 'Alerta de Captcha por la pestaña de Suministrador';
langpack.transportCaptchaAlert  = 'Alerta de Captcha por el auto transporte';
langpack.darkForestCaptchaAlert  = 'Alerta de Captcha por la pestaña de bosques oscuros';
langpack.buildCaptchaAlert  = 'Alerta de Captcha por el auto construir';


// TAB2 - RESSOURCE
langpack.ressourceAcceptHead = 'recursos aceptados';
langpack.buttonRessourceAccept = 'aceptar recursos';
langpack.ressourceAcceptStop = 'parar de aceptar recursos';
langpack.ressourceAcceptNow = 'Aceptando recursos de'; // ressourceAcceptNow NUMBER ressourceAcceptNow2
langpack.ressourceAcceptNow2 = 'jugadores';
langpack.ressourceSearchFriends = 'comprobando la lista de amigos...';
langpack.ressourceSearchAlliance = 'Comprobando alianza...';
langpack.ressourceSearchNone = 'no se encontraron cortes de jugadores :/';
langpack.ressourceCheckCourts = 'comprobando cortes...';
langpack.ressourceCheckCourtsAlliace = 'comprobando cortes de la alianza';
langpack.ressourceCheckCourtsFriends = 'comprobando cortes de los amigos';
langpack.ressourceNoneSelected = '¡no se seleccionaron jugadores!';
langpack.ressourceHead = 'visitar cortes';


// TAB2 - SPAM
langpack.spamAllianceChat = 'Chat de la alianza';
langpack.spamGlobalChat = 'Chat Global';
langpack.spamActionLogMessage = ' minutos ya pasaron. ¡Mensaje enviado!';


// TAB2 - COMBAT
langpack.combatHead = 'Calculadora de Combates';
langpack.combatNote = 'no todas las simulaciones serán 100% correctas';
langpack.combatResearchHead = 'Investigación del santuario';
langpack.combatMyResearch = 'Mi investigación';
langpack.combatResultHead = 'Resultado de la simulación';


// TAB2 - ALLIANCE
langpack.allianceHead = 'Resumen de la Alianza';
langpack.allianceDipHelp = '<b>DeP</b> = Días en posición | <i>Días en posición</i>'; //Enter translation for <<Days in Position>> between <i> and </i>
langpack.allianceNoHostile = 'no se encontraron alianzas hostiles =)';
langpack.allianceNoFriendly = 'no se encontraron alianzas amigas :/';
langpack.allianceSetFriendly = 'poner como amiga';
langpack.allianceFriendlySet = 'ninguna alianza ha puesto tu alianza como amiga :/';
langpack.allianceFriendly = 'no hay alianzas amigas :/';
langpack.allianceFriendlyToYourAlliance = 'Amigas hacia ti';
langpack.allianceNoAlly = 'No hay alianza';
langpack.allianceNeutral = 'Neutral';
langpack.allianceFriendly = 'Amistosa';
langpack.allianceHostile = 'Hostil';
langpack.allianceSearching = 'Buscando alianzas';
langpack.allianceAlly = 'Aliado';
langpack.alliancePopCardsHead= 'Efectos del Trono';


// TAB2 INFO
langpack.infoHeadLinks = 'Enlaces útiles';
langpack.infoHeadLabor = 'Laboratorio de Alquimia';
langpack.infoHeadTroopInfo = 'Información de Tropas';
langpack.infoHeadTroopCost = 'Coste';
langpack.infoHeadTroopStats = 'Estadísticas';
langpack.infoHeadTroopFoodUsage = 'Uso';
langpack.infoHeadThroneCaps = 'Throne Caps';
langpack.infoThroneCapsTable = '<TABLE border=1>\
                    <TR><TD align=Left><b>Attribute</b></td>        <TD><b>Cap Value (+buff/-debuff)</b></td></tr>\
                    <TR><TD align=Left>Attack</td>                  <TD>+800&#37;/-25&#37;</td></tr>\
                    <TR><TD align=Left>Defense</td>                 <TD>+4000&#37;/-25&#37;</td></tr>\
                    <TR><TD align=Left>Life</td>                    <TD>+200&#37;/-50&#37;</td></tr>\
                    <TR><TD align=Left>Combat Speed</td>            <TD>+300&#37;/-50&#37;</td></tr>\
                    <TR><TD align=Left>Range</td>                   <TD>+150&#37;/-25&#37;</td></tr>\
                    <TR><TD align=Left>Load</td>                    <TD>+500&#37;/-0&#37;</td></tr>\
                    <TR><TD align=Left>Accuracy</td>                <TD>+1&#37;/-0.1&#37;</td></tr>\
                    <TR><TD align=Left>March Size</td>              <TD>+150&#37;</td></tr>\
                    <TR><TD align=Left>March Speed</td>             <TD>+500&#37;/-10&#37;</td></tr>\
                    <TR><TD align=Left>Troop Train Speed</td>       <TD>4000&#37;</td></tr>\
                    <TR><TD align=Left>Construction Speed</td>      <TD>600&#37;</td></tr>\
                    <TR><TD align=Left>Research Speed</td>          <TD>400&#37;</td></tr>\
                    <TR><TD align=Left>Crafting Speed</td>          <TD>200&#37;</td></tr>\
                    <TR><TD align=Left>Crafting Success</td>        <TD>25&#37;</td></tr>\
                    <TR><TD align=Left>Troop Upkeep Reduction</td>  <TD>33&#37;</td></tr>\
                    <TR><TD align=Left>Resource Production</td>     <TD>2000&#37;</td></tr>\
                    <TR><TD align=Left>Resource Cap</td>            <TD>200&#37;</td></tr>\
                    <TR><TD align=Left>Storehouse Protection</td>   <TD>1000&#37;</td></tr>\
                    <TR><TD align=Left>Morale</td>                  <TD>50&#37;</td></tr>\
                    <TR><TD align=Left>Item Drop</td>               <TD>20&#37;</td></tr></table>';
langpack.infoTrainTroopsHour = 'Entrenar tropas';
langpack.infoTrainTroopsHour2 = 'por hora <u>por</u> ciudad';
langpack.infoBuildDefHour = 'Construir defensas';
langpack.infoDistanceCalcStart = 'Inicio:';
langpack.infoDistanceCalcTarget = 'Objetivo';
langpack.infoDistanceCalcNote = 'Pon las coordenadas o selecciona una ciudad';
langpack.infoDistanceCalcFrom = 'Distancia: <u>de</u>'; //infoDistanceCalcFrom CITYSTART infoDistanceCalcTo TARGET
langpack.infoDistanceCalcTo = ' <u>a</u>';
langpack.infoDistanceCalcTroops = 'Calcular distancia con'; //infoDistanceCalcTroops UNITNAME infoDistanceCalcTroops2
langpack.infoDistanceCalcTroops2 = '';
langpack.infoDistanceCalcETANote = '<i>tiempo estimado de llegada</i> | tiempo estimado de llegada'; //insert Translation after |
langpack.infoRangeCalcNote = 'Enter all numbers as positive number';//
langpack.infoRangeCalcNote2 = 'negative numbers means you are out of range!';
langpack.infoRangeCalcMyRange = 'Your Range';
langpack.infoRangeCalcOpponent = 'Opponent';
langpack.infoRangeCalcRangeBuff = 'Range Buff:';
langpack.infoRangeCalcRangeDebuff = 'Range Debuff:';
langpack.infoRangeCalcSiegeBuff = 'Siege Buff:';
langpack.infoRangeCalcSiegeDebuff = 'Siege Debuff:';
langpack.infoRangeCalcRangedBuff = 'Ranged Buff:';
langpack.infoRangeCalcRangedDebuff = 'Ranged Debuff:';
langpack.infoRangeCalcSiegeRangeDifference = 'Siege Range Difference:';
langpack.infoRangeCalcRangedRangeDifference = 'Ranged Range Difference:';
langpack.infoCrestInventar = 'Inventario de Blasones';
langpack.infoForemanPoints = 'Capataz <sup>(Puntos)</sup>';
langpack.infoKnightsPoints = 'Caballero <sup>(Puntos)</sup>';
langpack.infoBarracksLvlTotal = 'Cuarteles <sup>(Nivel)</sup>';
langpack.infoGeoLevel = 'Nivel de Geometría';
langpack.infoStableLevel = 'Nivel de Establo';
langpack.infoWorkshopLevel = 'Nivel de Taller';
langpack.infoHeadTrainBuildTime = 'Estadisticas de Entrenamiento y Muro';
langpack.infoHeadMap = 'Mapa';
langpack.infoTabCrest = 'Resumen de Blasones';
langpack.infoTabTRTroopInfos = 'Extented Troop Info';
langpack.infoTabTRTroopInfosNote = 'This tab shows stats boosted with: <i>Research,Boosts,Knight,Guarian and Thron</i> <u>exept</u>: <b>Bonus to PvP on Defense/Offense</b>.';
langpack.infoTabTREffectInfos = 'Throne Room Effect Info';
langpack.infoTabTREffectInfosEffect = 'Effect';
langpack.infoTabTREffectInfosAppliesto = 'Applies to';
langpack.infoTabTREffectInfosSide = 'Side';
langpack.infoTabTREffectInfosYou = 'You';
langpack.infoTabTREffectInfosThem = 'Them';
langpack.infoTabTroopCalcActive 	= 'Active';
langpack.infoTabTroopCalcSetBonus 	= 'Set Bonus';
langpack.infoTabTroopCalcItemBoost 	= 'Item Boost';
langpack.infoTabTroopCalcGuardians 	= 'Guardians';
langpack.infoTabTroopCalcLevel = 'Level';
langpack.infoTabTroopCalcTroopsOnDef	= 'Troops on Defense (Wood Guardian)';
langpack.infoTabTroopCalc50atk	= '+50 Atk';
langpack.infoTabTroopCalc20def	= '+20def';
langpack.infoTabTroopCalc50def	= '+50def';
langpack.infoTabTroopCalcHealingPotions = 'Healing Potions (life)';
langpack.infoTabTroopCalcPoisonedEdge = 'Poisoned Edge (atk)';
langpack.infoTabTroopCalcMetalAlloys = 'Metal Alloys (def)';
langpack.infoTabTroopCalcAlloyHorseshoes = 'Alloy Horseshoes (spd)';
langpack.infoTabTroopCalcFletching  = 'Fletching (rng)';
langpack.infoTabTroopCalcThroneBuff  = 'Throne Buff';
langpack.infoTabTroopCalcThroneInfantryBuff = 'Throne Infantry Buff';
langpack.infoTabTroopCalcThroneRangedBuff = 'Throne Ranged Buff';
langpack.infoTabTroopCalcThroneSiegeBuff = 'Throne Siege Buff';
langpack.infoTabTroopCalcThroneHorsedBuff = 'Throne Horsed Buff';
langpack.infoTabTroopCalcThroneItemsCalc = 'Throne items werden mit berechnet.';
langpack.infoTabTroopCalcThroneRPClip = 'Knight Combat Points:';
langpack.infoTabTroopCalcThroneRPClip2 = 'Knight skill buffs atk, def.';
langpack.infoHeadDistanceCalc = 'Calculadora de Distancia';
langpack.infoHeadRangeCalc = 'Range Calculator';
langpack.infoHeadTroopCalc = 'Troop Calculator';
langpack.infoHeadTroopCalcConfig = 'Settings';
langpack.infoExternalLinksTable = '<table class=pdxTab align="center" width="700" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">\
		<tr><td width="57"><b>Nr.</b></td>\
		<td width="343"><b><center>Topic</center></b></td>\
		<td width="156"><b><center>Source</center></b></td></tr>\
		<tr><td><b># 1</b></td>\
		<td><center><a href="http://kocscripts.com" target="_blank">KoC Scripts - made with love...</a></center></td>\
		<td><center><a href="http://kocscripts.com" target="_blank">kocscripts.com</a></center></td></tr>\
		<tr><td><b># 2</b></td>\
		<td><center><a href="http://kocscripts.com/forum" target="_blank">KoC Scripts - Support Forum</a></center></td>\
		<td><center><a href="http://kocscripts.com" target="_blank">kocscripts.com</a></center></td></tr>\
		<tr><td><b># 3</b></td>\
		<td><center><a href="http://kocscripts.com/koc-scripts-review/" target="_blank">KoC Scripts - Review</a></center></td>\
		<td><center><a href="http://kocscripts.com" target="_blank">kocscripts.com</a></center></td></tr>\
		<tr><td><b># 4</b></td>\
		<td><center><a href="http://kocscripts.com/category/more/wilds/" target="_blank">Wild Attacks</a></center></td>\
		<td><center><a href="http://kocscripts.com" target="_blank">kocscripts.com</a></center></td></tr>\
		<tr><td><b># 5</b></td>\
		<td><center><a href="http://kocscripts.com/category/help-und-tutorials/tips-und-tricks/" target=_blank>Tips and Tricks</a></center></td>\
		<td><center><a href="http://kocscripts.com" target="_blank">kocscripts.com</a></center></td></tr>\
		<tr><td><b># 6</b></td>\
		<td><center><a href="http://kocscripts.com/category/more/wichtige-links/" target="_blank">more Important Links</a></center></td>\
		<td><center><a href="http://kocscripts.com" target="_blank">kocscripts.com</a></center></td></tr>\
		<tr><td><b># 7</b></td>\
		<td><center><a href="http://userscripts.org/users/PDX/scripts" target="_blank">Download KoC Scripts from Userscripts.org</a></center></td>\
		<td><center><a href="http://userscripts.org" target="_blank">userscripts.org</a></center></td></tr>\
		<tr><td><b># 8</b></td>\
		<td><center><a href="http://kocscripts.com/forum/bug-report/" target="_blank">report bugs at KoC Scripts</a></center></td>\
		<td><center><a href="http://kocscripts.com" target="_blank">kocscripts.com</a></center></td></tr>\
		<tr><td><b># 9</b></td>\
		<td><center><a href="http://kocscripts.com/category/kocscripts-news/verbesserung-und-kritik/" target="_blank">Request and suggestions</a></center></td>\
		<td><center><a href="http://kocscripts.com" target="_blank">kocscripts.com</a></center></td></tr>\
		<tr><td><b># 10</b></td>\
		<td><center><a href="http://kocscripts.com/koc-scripts-auf-facebook/" target="_blank">KoC Scripts - Facebook Groups</a></center></td>\
		<td><center><a href="http://kocscripts.com" target="_blank">kocscripts.com</a></center></td></tr>\
		<tr><td><b># 11</b></td>\
		<td><center><a href="http://kocscripts.com/4loot-com-kostenlose-fb-credits/" target="_blank">Gemas Gratis (FB-Credits) en 4loot.com</a></center></td>\
		<td><center><a href="http://kocscripts.com" target="_blank">kocscripts.com</a></center></td></tr>\
		<tr><td><b># 12</b></td>\
		<td><center><a href="http://kocscripts.com/category/more/wappen/" target="_blank">Crest</a></center></td>\
		<td><center><a href="http://kocscripts.com" target="_blank">kocscripts.com</a></center></td></tr>\
		<tr><td><b># 13</b></td>\
				<td><center><a href="http://kocscripts.com/category/more/barbaren-lager/" target="_blank">Attacks and Barbarian Camps</a></center></td>\
		<td><center><a href="http://kocscripts.com" target="_blank">kocscripts.com</a></center></td></tr>\
		</table>';

       
// TAB2 ACTION LOG
langpack.logHead = 'KoC Power - Registro';
langpack.logSelectAll = 'Todos los registros';
langpack.logSelectMoreError = 'más errores';
langpack.logResetTimer = 'Reiniciado en'; // logResetTimer CITIES logResetTimer2
langpack.logResetTimer2 = '.';


// TAB2 DOMAIN
langpack.domainHead = 'Entrar en servidores cerrados';
langpack.domainLadyLord = '¿Lord o Lady?:';
langpack.domainSelect = 'Dominio:';
langpack.domainJoin = 'escribe';
langpack.domainNameValue = 'tu nombre';

// TAB2 TOURNAMENT
langpack.tournamntHeadStats = 'Estadísticas del Torneo';
langpack.tournamntPlace = 'Posición';
langpack.tournamntErrorLoading = 'Error al Cargar';
langpack.tournamntStart = 'Empieza';
langpack.tournamntEnd = 'Termina';
langpack.tournamntRemain = 'Queda';
langpack.tournamntTitleTrainTime = 'Tiempo de entrenamiento';
langpack.tournamntTrainTime = 'Tiempo Entren.';
langpack.tournamntDifference = 'diferencia';
langpack.tournamntPopInTrain = 'entrenando';
langpack.tournamenCheckHead = 'Comprobar Torneo';
langpack.tournamentReward = 'Recompensa';
langpack.mainTournament = 'Torneo';


// TAB2 RESSOURCE PRODUCTION
langpack.ressourceProduction = 'Producción de Recursos';


// TAB2 INVENTORY
langpack.inventoryItems = 'Cromos del Inventario';
langpack.inventoryUseItemsALL = 'use';
langpack.inventoryUseItemsALL2 = 'use ALL:';
langpack.inventoryUseItems = 'usar'; // inventoryUseItems ITEMNAME inventoryUseItems2
langpack.inventoryUseItems2 = 'ahora';
langpack.inventoryMight = 'Poderío total en el Inventario:';


// TAB2 CRAFTING
langpack.craftHead = 'Elaboración de Cromos en la Torre Fey';
langpack.craftHeadStats = 'Estadísticas de Elaboración';
langpack.craftHeadSettings = 'Ajustes de Elaboración';
langpack.craftHeadPopup = 'Torre Fey - Elaboración';
langpack.craftNote = 'Min. de roca éter: 5000 - El inventario se actualiza al refrescar';
langpack.craftNow = 'en progreso...';
langpack.craftFeyNotFound = '¡No hay Torre Fey en la ciudad!';
langpack.craftButton = 'Elaborar';
langpack.craftValue = 'Elaborando...';
langpack.craftCTRL = 'Elaboración';
langpack.craftCraft = 'Elaborar';
langpack.craftCraftOK = 'Elaboración Correcta';
langpack.craftFaild = 'Fallo la Elaboración';


// TAB2 GIFTS
langpack.giftsHead = 'Auto Regalos';
langpack.giftsButtonSend = 'enviar regalo';
langpack.giftsResultOK = 'el regalo se envió satisfactoriamente!';
langpack.giftsResultONoAlliance = 'alianza no encontrada :/';
langpack.giftsGifts = 'Regalo:';
langpack.giftsTommorow = 'por favor vuelva mañana...';
langpack.giftsPossibleNote = 'La cantidad máxima de envío de regalos por dia son de 22 regalos!';
langpack.gifts22send = 'Hoy se han enviado 22 regalos!';
langpack.giftsDeleteReports = 'Borrar informes de regalos';


// TABS2 ASCENSION
langpack.ascensionHead = 'Ascension Extension';
langpack.ascensionPercent = 'Percent';
langpack.ascensionMenu = 'Menu';
langpack.ascensionCurrentLevel = 'Current Level';
langpack.ascensionCurrentCost = 'Current Cost';
langpack.ascensionBuildingValues = 'Building Values';
langpack.ascensionAscend = 'Ascend';
langpack.ascensionNotAscended = 'Not Ascended';
langpack.ascensionComplete = 'C O M P L E T E &nbsp;&nbsp;&nbsp; (for now)';
langpack.ascensionNotComplete = 'C I T Y &nbsp;&nbsp;&nbsp; N O T  &nbsp;&nbsp;&nbsp; A S C E N D E D &nbsp;&nbsp;&nbsp; Y E T';
langpack.ascensionHeadHelpPop = 'KoC Power - Multilang: Ascension';
langpack.ascensionHelpPop = '<TABLE><TR><TD align=center>Building</td><TD align=center width=50>Lvl 1</td><TD align=center width=50>+1 Lvl</td></tr>\
       	<TR><TD>Castle</td><TD><CENTER>10</center></td><TD><CENTER>+8</center></td></tr>\
       	<TR><TD>Tavern</td><TD><CENTER>7</center></td><TD><CENTER>+6</center></td></tr>\
       	<TR><TD>Knights Hall</td><TD><CENTER>7</center></td><TD><CENTER>+6</center></td></tr>\
       	<TR><TD>Alchemy Lab</td><TD><CENTER>7</center></td><TD><CENTER>+6</center></td></tr>\
       	<TR><TD>Rally Point</td><TD><CENTER>7</center></td><TD><CENTER>+6</center></td></tr>\
       	<TR><TD>Wall</td><TD><CENTER>7</center></td><TD><CENTER>+6</center></td></tr>\
       	<TR><TD>DRUID Barracks (field)</td><TD><CENTER>7</center></td><TD><CENTER>+6</center></td></tr>\
       	<TR><TD>DRUID Apothecary (field)</td><TD><CENTER>6</center></td><TD><CENTER>+5</center></td></tr>\
       	<TR><TD>Embassy</td><TD><CENTER>6</center></td><TD><CENTER>+5</center></td></tr>\
       	<TR><TD>Market</td><TD><CENTER>6</center></td><TD><CENTER>+5</center></td></tr>\
       	<TR><TD>Watch Tower</td><TD><CENTER>6</center></td><TD><CENTER>+5</center></td></tr>\
       	<TR><TD>Spire</td><TD><CENTER>6</center></td><TD><CENTER>+5</center></td></tr>\
       	<TR><TD>Apothecary</td><TD><CENTER>6</center></td><TD><CENTER>+5</center></td></tr>\
       	<TR><TD>NORMAL Barracks</td><TD><CENTER>2</center></td><TD><CENTER>+2</center></td></tr>\
       	<TR><TD>Cottage</td><TD><CENTER>2</center></td><TD><CENTER>+2</center></td></tr>\
       </table><TABLE>\
       	<TR><TR><TD>These numbers are for every added level of a building. Whether you are building it to level 2 or level 10, it will only add this amount to the total, shown under this help button. Every buildings "might" value combines to give the total. Once it reaches 1200, you are at 100% and can level up again.</td></tr></tr>\
      </table>';

	  
// TAB OVERVIEW
langpack.overviewPlaySince  = 'Jugando desde';
langpack.overviewMaxPop = 'Pob. Máx.';
langpack.overviewSPop = 'Pob.';
langpack.overviewSProduce = 'Prod.';
langpack.overviewFoodLeft = 'Queda';
langpack.overviewSTrain = 'Entrenar';
langpack.overviewThrone = 'Trono';
langpack.overviewKnightsCheck = 'Caballeros / Huecos';
langpack.overviewFoodProduce = 'Producción de alimento por hora';
langpack.overviewWoodProduce = 'Producción de madera por hora';
langpack.overviewStoneProduce = 'Producción de piedra por hora';
langpack.overviewIronProduce = 'Producción de mineral por hora';
langpack.overviewHospitalNote = 'Regeneración de Tropas';
langpack.overviewSeverStatsNote = 'Mostrar estadísticas del servidor';
langpack.overviewAllianceSearchNote = 'ir a Buscar Alianza';
langpack.overviewMightLeaderboardNote = 'mostrar Clasificación';
langpack.overviewPlayerStatsNote = 'Mostrar estadísticas del jugador';
langpack.overviewAllianceStatsNote = 'Mostrar estadísticas de la alianza';
langpack.overviewThroneMightNote = 'Poderio del Trono';


// TAB2 OVERVIEW
langpack.overviewRessourceOverview = 'Resumen de Recursos';


//	┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
//	│  GLOBAL TRANSLATION - BEGIN									            │
//	└───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘


langpack.mainGlobal = 'Global';
langpack.mainHide = 'Ocultar';
langpack.mainAlert = 'Alerta';
langpack.mainCustom = 'Personalizado';
langpack.mainImportant = 'Importante';
langpack.mainInfo = 'Info';
langpack.mainTotal  = 'Total';
langpack.mainHTotal  = 'TOTAL';
langpack.mainWorker = 'Trabajador';
langpack.mainMaxIdle = 'Máx. Parados';
langpack.mainIdle = 'Parado';
langpack.mainLuck = 'Suerte';
langpack.mainTax = 'Impuestos';
langpack.mainError = 'Error';
langpack.mainShow = 'Mostrar';
langpack.mainHError = 'ERROR';
langpack.mainSRallyPoint = 'PR';
langpack.mainSDefense = 'Def';
langpack.mainHDef = 'DEF';
langpack.mainMarches = 'Marchas';
langpack.mainSWild = 'Bosque';
langpack.mainCrafting = 'Elaboración';
langpack.mainResearch = 'Investigación';
langpack.mainBuildTime = 'Tiempo de Contrucción';
langpack.mainShowRoutes = 'Mostrar Rutas';
langpack.mainCastle = 'Santuario';
langpack.mainMight = 'Poderio';
langpack.mainOnline = 'Conectado';
langpack.mainOffline = 'Desconectado';

langpack.mainSmileys = 'Smileys';
langpack.mainLangpacks = 'Packs de Idiomas';
langpack.mainLangpackVersion = 'Versión del Pack de Idiomas:';
langpack.mainSuccessfullyLoaded = "<span class='boldGreen'>successfully</span> loaded";
langpack.mainSelect = 'Seleccionar';
langpack.mainClose = 'Cerrar';
langpack.mainDelete = 'Borrar';
langpack.mainDeleteAll = 'Borrar Todos';
langpack.mainDeleteNow = 'Borrar Ahora';
langpack.mainAlways = 'Siempre';
langpack.mainNever = 'Nunca';
langpack.mainAll = 'Todo';
langpack.mainNone = 'Nada';
langpack.mainGift = 'Regalo';
langpack.mainAccept = 'Aceptar';
langpack.mainDate = 'Fecha';
langpack.mainFrom = 'Desde';
langpack.mainTo = 'a';
langpack.mainAnd = 'y';
langpack.mainArrival = 'Llegada';
langpack.mainOn = 'El'; // On Sunday....
langpack.mainPage = 'Página';
langpack.mainSubject = 'Tema';
langpack.mainNoSubject = 'sin tema';
langpack.mainHDone = 'HECHO';
langpack.mainOK = 'OK';
langpack.mainStop = 'Parar';
langpack.mainPopulation = 'Población';
langpack.mainProvinces = 'Provincias';
langpack.mainIntervall = 'Intervalo';
langpack.mainSeconds = 'Segundos';
langpack.mainMinutes = 'Minutos';
langpack.mainHours = 'Horas';
langpack.mainSort = 'Ordenar';
langpack.mainName = 'Nombre';
langpack.mainGlory = 'Gloria';
langpack.mainLastLogin = 'Ultima conexión';
langpack.mainLogin = 'Conexión';
langpack.mainPosition = 'Posición';
langpack.mainNeed = 'Necesita';
langpack.mainReset = 'Reiniciar';

langpack.mainWildernes = 'Bosques';
langpack.mainTroops = 'Tropa';
langpack.mainTroopAmount = 'Cantidad de tropas';
langpack.mainRounds = 'Rondas';
langpack.mainRound = 'Ronda';
langpack.mainWall = 'Muro';
langpack.mainPlayer = 'Jugador';
langpack.mainMap = 'Mapa';
langpack.mainInFog = 'con niebla';
langpack.mainSlots = 'Huecos';

langpack.mainDesertion = 'Deserción';
langpack.mainAttacking = 'Atacando';
langpack.mainReinforce = 'Refuerzo';
langpack.mainReinforced = 'Reforzado';
langpack.mainReassign = 'Reasignar';
langpack.mainTransport = 'Transporte';
langpack.mainAttack = 'Ataque';
langpack.mainAntiScout = 'Anti Exploración';
langpack.mainScout = 'Exploración';
langpack.mainScouting = 'Explorando';
langpack.mainScoutAttack = 'Exploración';
langpack.mainWildAttack = 'Ataque a Bosques';
langpack.mainAutoTransport = 'Auto transporte';
langpack.mainRaidAttack = 'Ataque Raid';
langpack.mainSupplyTransport = 'Transporte de Suministros';
langpack.mainMarch = 'Marcha';
langpack.mainReinforcement = 'Refuerzo';
langpack.mainCamped = 'Acampado';
langpack.mainReturn = 'Retorno';
langpack.mainCoordinate = 'Coordinada';
langpack.mainCoord = 'Coord';

langpack.mainTarget = 'Objetivo';
langpack.mainTargets = 'Objetivos';
langpack.mainDistance = 'Distancia';

langpack.mainSupply = 'Suministros';
langpack.mainRaid = 'Raid';
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langpack.mainDiplo = 'Diplomacia';
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langpack.mainServer = 'Servidor';
langpack.mainRepeat = 'Repetir';
langpack.mainVolume = 'Volumen';
langpack.mainItems = 'Cromos';
langpack.mainItem = 'Cromo';
langpack.mainInventory = 'Inventario';
langpack.mainAmount = 'Cantidad';
langpack.mainWild = 'Bosque';
langpack.mainRank = 'Rango';

langpack.mainOfficer = 'Representante';
langpack.mainChancellor = 'Canciller';
langpack.mainViceChancellor = 'Vice Canciller';

langpack.mainURLmainURL = 'URL';
langpack.mainNormal = 'Normal';
langpack.mainWideScreen = 'Pantalla Ancha';
langpack.mainUltra = 'Ultra';
langpack.mainDefault = 'Por Defecto';
langpack.mainWithoutBosster = 'sin mejoras';
langpack.mainCanceled = 'Cancelado';
langpack.mainCancel = 'Cancelar';
langpack.mainRequirement = 'Requisitos';
langpack.mainAction = 'Acción';
langpack.mainRecall = 'Llamar';
langpack.mainSendHome = 'Enviar a casa';
langpack.mainStatus = 'Estado';
langpack.mainURL = 'URL';
langpack.mainMember = 'Miembro';

langpack.mainTime = 'Tiempo';
langpack.mainReports = 'Informes';
langpack.mainReport = 'Informe';
langpack.mainMessage = 'mensaje';
langpack.mainSpam = 'Spam';
langpack.mainActivate = 'Activar';
langpack.mainDeActivate = 'Desactivar';
langpack.mainGeneral = 'General';
langpack.mainSpeedups = 'Aceleradores';
langpack.mainCombat = 'Combate';
langpack.mainRessources = 'Recursos';
langpack.mainChest = 'Blasón';
langpack.mainCourt = 'Corte';
langpack.mainGifts = 'Regalos';
langpack.mainArticle = 'Articulo';
langpack.mainCategory = 'Categoría';
langpack.mainCharge = 'Cargar';
langpack.mainRange = 'Alcance';
langpack.mainDebuff = 'Debuff';
langpack.mainCities = 'Ciudades';
langpack.mainAvatar = 'Avatar';
langpack.mainFacebook = 'Facebook';
langpack.mainCreate = 'Crear';
langpack.mainProfile = 'Perfil';
langpack.mainGuardian = 'Guardian';
langpack.mainDarkForest = 'Bosque Oscuro';
langpack.mainType = 'Tipo';
langpack.mainNotAvailable = 'no disponible';
langpack.mainCity = 'Ciudad';
langpack.mainRallyPoint = 'Punto de Reunión';
langpack.mainMillions = 'Milones';
langpack.mainBillions = 'Billon(es)';

langpack.mainFriends = 'Amigos';
langpack.mainUnknown = 'Desconocido';
langpack.mainInvalid = 'Invalido';

langpack.mainAttacker = 'Atacante';
langpack.mainDefender = 'Defensor';
langpack.mainGenerally = 'Generally';
langpack.mainAutoFunc = 'Automatic Functions';


// SHORTCUT WORDS
langpack.shortFood = 'Alimento';
langpack.shortLife = 'Vida.';
langpack.shortAttack = 'Ataque.';
langpack.shortSpeed =  'Veloc.';
langpack.shortETA = 'TEA';
langpack.shortDistance = 'Dist.';
langpack.shortNotAvailable = 'n/d';
langpack.shortDiplo = 'DeP'; // Days in Position
langpack.shortPos = 'Pos'; // Position
langpack.shortMin = 'Min.'; // Minimum
langpack.shortMax = 'Máx.'; // Maximum
langpack.shortCoordinate = 'Coord.';
langpack.shortLevel = 'Nvl';
langpack.shortDarkForest = 'BO';
langpack.shortHour = 'Hora';
langpack.shortSeconds = 's';
langpack.shortPage = 'S';
langpack.shortAction = 'A';
langpack.shortBillion = 'B';
langpack.shortMillion = 'M';


//	┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
//	│  POPUP - TRANSLATION | HELP									            │
//	└───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘


langpack.crestHelp = '<center> La pestaña de blasoneo está diseñada para atacar una tierra una y otra vez.<BR>\
                                                Atacará una tierra en 2 oleadas, la abandonará y empezará de nuevo.<BR>\
                                                Asegúrate de que tienes <b>2 HUECOS LIBRES</b> en tu castillo para una tierra<BR>\
                                                <B>Rellena las coordenadas, tropas y dale a "ON".</b></center><BR>\
        <A target="_tab" href="http://koc.wikia.com/wiki/Wilderness">koc.wikia.com</a> (Ataques a tierras)\
        <TABLE width=100%><TR><TD>Nivel</td><TD>Oleada 1</td><TD>Oleada 2</td><TD>Pérdidas</td><TD>Nivel Flechas</td></tr>\
        <TR><TD>1</td><TD>n/a</td><TD>160 MM</td><TD>12 MM</td><TD>0</td></tr>\
        <TR><TD>1</td><TD>n/a</td><TD>80 Arqueros</td><TD><span class=boldGreen>keine</span></td><TD>1+</td></tr>\
        <TR><TD>2</td><TD>5 MM</td><TD>130 Arqueros</td><TD>1. Oleada</td><TD>2+</td></tr>\
        <TR><TD>3</td><TD>10 MM</td><TD>520 Arqueros</td><TD>1. Oleada</td><TD>3+</td></tr>\
        <TR><TD>4</td><TD>20 MM</td><TD>1600 Arqueros</td><TD>1. Oleada</td><TD>4+</td></tr>\
        <TR><TD>5</td><TD>50 MM</td><TD>2200 Arqueros</td><TD>1. Oleada</td><TD>6+</td></tr>\
        <TR><TD>6</td><TD>100 MM</td><TD>3000 Arqueros</td><TD>1. Oleada</td><TD>7+</td></tr>\
        <TR><TD>7</td><TD>150 MM</td><TD>6000 Arqueros</td><TD>1. Oleada</td><TD>8+</td></tr>\
        <TR><TD>8</td><TD>299 MM + 1 Ballesta</td><TD>9000 Arqueros + 900 Ballestas</td><TD>1. Oleada + 1 Arqueros</td><TD>9+</td></tr>\
        <TR><TD>9</td><TD>599 MM + 1 Ballesta</td><TD>13000 Arqueros + 900 Ballestas</td><TD>1. Oleada + 2 Arqueros</td><TD>10</td></tr>\
        <TR><TD>10</td><TD>1199 MM + 1 Cata</td><TD>35000 Arqueros + 2500 Catas</td><TD>1. Oleada + 6 Arqueros + 50 Catas</td><TD>10</td></tr></table><br><br>';

	
//	┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
//	│  HUD STUFF									     				        │
//	└───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘


langpack.ksSupportChat = 'Aquí puedes unirte a nuestro Chat de Soporte de KoC Scripts y nuestro IRC Camelot (irc.god-like.org:6667)';
langpack.ksInstallLatestNote = 'Update KoC Power - Multilang';
langpack.KsRunningLanguage = '¡Estás ejecutando la Versión en Español de KoC Power - Multilang, pon el juego en el mismo idioma que el Multi!';

langpack.KsInfoBoxHomePageNote = '¡visita KoC Scripts ahora!';
langpack.KsInfoBoxTeamNote = 'KoC Scripts - Equipo';
langpack.KsInfoBoxDevGroupNote = '¿Quieres traducir KoC Power - Multilang ?';
langpack.KsInfoBoxFacebookNote = 'visita nuestro grupo de Facebook aquí';
langpack.KsInfoBoxGCNote = 'KoC Power - Multilang en googlecode';
langpack.KsInfoBoxUserscriptsNote = 'KoC Power - Multilang en Userscripts';
langpack.KsInfoBoxReportNote = 'subir Sonido, Fondo o Informe de errores/sugerencias';
langpack.KsInfoBoxReviewNote = '¡Revisa KoC Power - Multilang en Userscripts! Gracias =)';
langpack.KsInfoBoxFirefoxNote = '¡visita mozilla Firefox ahora!';
langpack.KsInfoBoxGreasemonkeyNote = '¡visita Greasemonkey ahora!';
langpack.KsInfoBoxScriptishNote = '¡visita Scriptish!';
langpack.KsInfoBoxJavaNote = '¡Comprueba tu versión de Java!';
langpack.KsInfoBoxFlashNote = '¡Comprueba tu versión de Adobe Flash Player!';
langpack.KsInfoBox4LootNote = 'consigue Créditos de Facebook Gratis, recolecta Monedas, Invita Amigos o juega a un puzzle diario (100% gratis (05/30/2012))';


//	┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
//	│  CAMELOT TRANSLATION											            │
//	└───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘


// - ITEMS
langpack.stoneofear = 'Roca éter';
langpack.leinenfluegel = 'Ala de Lino';
langpack.animale = 'Piel Curtida';
langpack.blood = 'Furia Sanguinaria';
langpack.bloodstone = 'Heliotropo';
langpack.magnetstein = 'Imán';
langpack.tiferstone = 'Ojo de Tigre';
langpack.keterstone = 'Keterstone';
langpack.stoneskin = 'Piel de Piedra';
langpack.guinevere = 'Favor de Ginebra';
langpack.parchmentScroll = 'Pergamino de Vitela';
// - CREST AND SEALS
langpack.SirBors = 'Sir Bors';
langpack.SirEctors = 'Sir Ectors';
langpack.SirKays = 'Sir Kays';
langpack.SirBediveres = 'Sir Bediveres';
langpack.SirGawains = 'Sir Gawains';
langpack.SirPercivals = 'Sir Percivals';
langpack.SirGalahads = 'Sir Galahads';
langpack.SirLancelots = 'Sir Lancelots';
langpack.Arthurs = 'Arthurs';
langpack.Morganas = 'Morganas';
langpack.Mordreds = 'Mordreds';
langpack.Stags = 'Stag Kings Seal';
langpack.Pendragons = 'Pendragon Seal';
langpack.LadyoftheLake = 'Lady of the Lake';
langpack.aetherseal = 'Aether Seal'; //Aetherseal
langpack.merlinsseal = 'Merlin Seal';
langpack.ysbaddenseal = 'Ysbadden Seal';
// - TROOPS
langpack.supplytroop = 'Tropa de Suministros';
langpack.shrsupply = 'Sumi';
langpack.militiaman = 'Miliciano';
langpack.shrmilitiaman = 'MM';
langpack.scout = 'Explorador';
langpack.pikeman = 'Piquero';
langpack.shrpikeman = 'Pico';
langpack.swordsman = 'Espadachin';
langpack.shrswordsman = 'Espada';
langpack.archer = 'Arquero';
langpack.shrtarcher = 'Arco';
langpack.cavalry = 'Caballería Ligera';
langpack.shrcavalry = 'Ligera';
langpack.heavycavalry = 'Caballería Pesada';
langpack.shrheavycavalry = 'Pesada';
langpack.supplywagon = 'Carreta de Suministro';
langpack.shrsupplywagon = 'Carro';
langpack.ballista = 'Ballesta';
langpack.shrballista = 'Balla';
langpack.batteringram = 'Ariete';
langpack.shrbatteringram = 'Ariete';
langpack.catapult = 'Catapulta';
langpack.shrcatapult = 'Cata';
// - MAX 6 LETTER TROOP NAMES { postToChat Troop Names }
langpack.kocExtraShortSupplyTroop = 'Sumi';
langpack.kocExtraShortMilitiaman = 'Mili';
langpack.kocExtraShortScout = 'Explo';
langpack.kocExtraShortPikeman = 'Pico';
langpack.kocExtraShortSwordsman = 'Espa';
langpack.kocExtraShortArcher = 'Arco';
langpack.kocExtraShortCavalry = 'Ligera';
langpack.kocExtraShortHeavyCavalry = 'Pesada';
langpack.kocExtraShortSupplyWagon = 'Carro';
langpack.kocExtraShortBallista = 'Balla';
langpack.kocExtraShortBatteringram = 'Ariete';
langpack.kocExtraShortCatapult = 'Cata';
// - WALL
langpack.crossbows = 'Ballesta';
langpack.trebuchet = 'Fundíbulo';
langpack.caltr = 'Abrojos';
langpack.spiked = 'Barreras de Picos';
langpack.trap = 'Trampas';
// - BUILDINGS
langpack.kocBlacksmith = 'Herrería';
langpack.kocBarracks = 'Cuartel';
// - WILDS
langpack.kocBarbarianCamps = 'Campamento de Barbaros';
langpack.kocShortBarbarian = 'Barbas';
langpack.kocGrassland = 'Pradera';
langpack.kocLake = 'Lago';
langpack.kocForests = 'Bosque';
langpack.kocBog = 'Pantano';
langpack.kocHill = 'Colina';
langpack.kocMount = 'Montaña';
langpack.kocPlain = 'Planicie';
langpack.kocMistedCity = 'Ciudad en niebla';
langpack.kocRuin = 'Ruina';
langpack.kocCity= 'Ciudad';
langpack.kocWoods= 'Woods';
langpack.kocDarkForest = 'Bosque Oscuro';
langpack.kocMercenaries = 'Mercenarios';
langpack.kocVeterans = 'Veteranos';
langpack.kocIntermediates = 'Intermedios';
langpack.kocNovices = 'Novatos';
langpack.kocNoneHired = 'Nada';
// - KNIGHTS
langpack.kocMarschall = 'Mariscal';
langpack.kocAlchemystic = 'Alquimista';
langpack.kocSteward = 'Administrador';
langpack.kocForeman = 'Capataz';
langpack.kocResourcefulness = 'Productividad';
langpack.kocPolitics = 'Politica';
langpack.kocCombat = 'Combate';
langpack.kocIntelligence = 'Inteligencia';
langpack.kocShortPolitics = 'Pol';
langpack.kocShortCombat = 'Com';
langpack.kocShortIntelligence = 'Int';
langpack.kocShortRessource = 'Prod';
// - DIPLO
langpack.kocNoAlliance = 'sin Alianza';
langpack.kocNeutral = 'Neutral';
langpack.kocFriendly = 'Amistoso';
langpack.kocHostile = 'Hostil';
langpack.kocAllys = 'Aliados';


//	┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
//	│  KOC POWER - FUNCTION											            │
//	└───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘


// MULTI DETECT PROBLEMS
langpack.multiErrorPopup = 'Ocurrió un error:';
// MULTI UPDATE CHAT COMMAND
langpack.multiUpdateChatNote= 'Visita <a href="http://koc.god-like.org" target="_blank" title="Visita ahora nuestra página Web ¡">KoC Scripts</a>! o nuestro <a href="http://userscripts.org/scripts/show/104137" target="_blank" title="visita ahora la página de Release de KoC Power - Multilang">página en Userscripts</a>.<BR>The <a href="http://code.google.com/p/koc-power-pdx" target="_blank" title="Esta es la página de Desarrolladores de KoC Power - Multilang">googlecode Projekt</a> Página para <a href="http://code.google.com/p/koc-power-pdx/issues/entry" target="_blank" title="¿Encontraste un error, tienes una sugerencia o quieres subir tus propios sonidos?">Informar de errores o sugerencias o adjuntar sonidos</a><BR> Instalar ahora el <a href="http://userscripts.org/scripts/source/104137.user.js" target="_blank" title="Instalar AHORA la versión Release de KoC Power - Multilang, no debería tener errores...">Versión Release</a> o probar la <a href="http://koc-power-pdx.googlecode.com/svn/beta/kocpower-multi-pdx.user.js" target="_blank" title="Instala AHORA  la versión Beta de KoC Power - Multilang, Beta es la versión de desarrollo y puede que contenga errores y también algún arreglo todavía no publicado!">Versión Beta</a>.<BR> Si te gusta el Script, por favor da una<a href="http://userscripts.org/scripts/reviews/104137" target="_blank" title="Aprecio tu opinión, Gracias por tu votación, un Me Gusta sería genial también. GRACIAS!!">Opina Ahora</a>.';
// KOC NOT LOADED
langpack.refreshTimer = 'Refrescar Temporizador';
langpack.refreshIn = 'en';
langpack.refreshNowNote = 'recargar KoC ahora';
langpack.refreshResetNote = 'reiniciar el temporizador ahora';
langpack.refreshReload = 'refrescar';
langpack.refreshActionLog = 'Auto Refrescar:'; // refreshActionLog refreshActionLog2 1337 refreshActionLog3 
langpack.refreshActionLog2 = '';
langpack.refreshActionLog3 = 'minutos pasaron. Recargando el juego ahora! ';
langpack.refreshDFActionLog = 'Recargando ahora el juego...';
// UPDATER
langpack.updateButtonNote = '¡Hay una nueva versión de KofC Power - Mutlilang disponible!';
// DELETE REPORTS
langpack.reportDelete = 'Informes de la página';
langpack.reportDelete2 = 'Borrados con éxito';
langpack.reportAutoDelete = 'Borrar automáticamente:';
langpack.reportAutoDeleteNoNeed = 'Borrar lo innecesario';
// PT SCOUT
langpack.scoutSendconfirm = '¿Quieres mandar exploradores?';
// KOC NOT FOUND
langpack.kocNotFound = 'KoC Power - Multilang detectó que KoC no está activo';
langpack.kocDialogRetry = 'Refrescar en';
// LOW FOOD ALERT
langpack.foodPostLow = 'Mi ciudad';
langpack.foodPostLow2 = 'tiene';
langpack.foodPostLow3 = 'poco alimento.. Queda: ';
langpack.foodPostLow4 = '-  Producción:';
// OTHER ERRORS
langpack.errorQuery = 'Error de búsqueda: fallaron 5 intentos, parando ahora...';
langpack.errorQueryError = 'Error de Búsqueda:';
// EXPORT TO KOC ATTACK
langpack.exportAtkHead = 'exportar barbaros a KoC Attack';
langpack.exportAtkTargetType = 'Tipo de objetivo';
langpack.exportAtkTargets = 'Objetivos';

langpack.exportAtkTrpSupply = 'Suministros';
langpack.exportAtkTrpWagon = 'Carreta';
langpack.exportAtkTrpArcher = 'Arquero';
langpack.exportAtkTrpCav = 'Ligera';
langpack.exportAtkTrpHC = 'Pesada';
langpack.exportAtkTrpBal = 'Balla';
langpack.exportAtkTrpCat = 'Cata';

langpack.exportAtkTo = 'exportar a KoC Attack';
langpack.exportAtkNotPossible = 'KoC Attack no está activo, no se puede exportar...';
langpack.exportAtkWrongInput = 'Entrada incorrecta...';
langpack.exportAtkNoTroops = 'No se han definido tropas'; //No troops defined
langpack.exportAtkMuchTroops = 'Demasiadas tropas'; //To much Troops
langpack.exportAtkWrongFormat = 'formato de ataque incorrecto';
langpack.exportAtkNotPossibleToOpen = 'imposible abrir la ventana de ataque';


// CHAT STUFF
langpack.chatSayToAlliance = 'a la alianza';
langpack.chatAlliance = 'alianza:'; //
langpack.chatWhisperTo = 'susurra a';
langpack.chatWhisperToYou = 'te susurra';

// TOWER STUFF
langpack.towerMailSubject = 'Tema';
langpack.towerSCOUT = 'EXPLORACION';
langpack.towerATTACK = 'ATAQUE';
langpack.towerWILD = 'TIERRA';
langpack.towerWILDATTACK = 'ATAQUE A TIERRA';
langpack.towerCASTLE = 'CIUDAD';
langpack.towerTYPE = 'TIPO:';
langpack.towerOn = 'en';
langpack.towerHQ = 'Bunker:';
langpack.towerFlechting = 'Flechas:';
langpack.towerTypeArrival = '** LLEGADA ** :';
langpack.towerTypeCastle = '** CASTILLO **';
langpack.towerTypeDefense = '** DEFENSA **';
langpack.towerNoEmbassy = 'sin embajada';
langpack.towerMyEmbassy = 'huecos en la embajada';
langpack.towerTypeEmbassy = '** EMBAJADA **:';
langpack.towerTypeMyTroops = '** TROPAS **:';
langpack.towerTypeTotal = '** TOTAL ** :';
langpack.towerTypeFood = '** ALIMENTO **:';
langpack.towerTypeWallDef = '** DEFENSAS DE MURO **:';
langpack.towerEmbassySlot = 'Hueco';
langpack.towerFoodLeft = '-> Quedan:';


//	┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
//	│  KOC POWER - BUTTONS											            │
//	└───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘


langpack.buttonAddMainTabLink2 = 'Rápido';
langpack.buttonResetDF = 'BOSQUE OSCURO';
langpack.buttonResetOptions = 'REINICIAR TODO';
langpack.buttonResetColors = 'REINICIAR COLORES';
langpack.buttonResetTabOrderPower = 'TAB ORDER (POWER)';
langpack.buttonHelp = 'Ayuda';
langpack.buttonON = 'ON';
langpack.buttonOFF = 'OFF';
langpack.buttonUpdate = 'ACTUALIZAR';
langpack.buttonPlaySound = 'REPRODUCIR';
langpack.buttonStopSound = 'PARAR SONIDO';
langpack.buttonDownload = 'Descargar';
langpack.buttonCraft = 'Elaborar';
langpack.buttonSendCrest = 'Enviar informe ahora';
langpack.buttonShowDiplo = 'Mostrar diplomacia';
langpack.buttonSave = 'Guardar';
langpack.buttonEdit = 'Editar';
langpack.buttonAdd = 'Añadir';
langpack.buttonMax = 'Max';


//	┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
//	│  IMPORTANT | STUFF 											            │
//	└───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘


langpack.prefixSpam = 'INFO:';
langpack.getChatRules = /Por favor respeta a los demas jugadores y por supuesto/i;

langpack.myregexp1 = / el nro\./i;  // DO NOT CHANGE FIRST
langpack.myregexp2 = / no necesita ayuda\./i;  // DO NOT CHANGE FIRST
langpack.myregexp3 = / ya se completó\./i;  // DO NOT CHANGE FIRST
langpack.myregexp4 = / recibió la máxima cantidad de ayuda\./i;  // DO NOT CHANGE FIRST
langpack.myregexp5 = / has ayudado con el proyecto\./i;  // DO NOT CHANGE FIRST
langpack.secondregexp1 = /Tu es l'aide/i;
langpack.secondregexp2 = /Le projet de /i;
langpack.secondregexp3 = /braucht keine Hilfe./i;
langpack.secondregexp4 = /hat schon die maximal/i;
langpack.getScoutError =  'Ne peux attaquer le marais';
langpack.getGiftDeleteButton = '¡Nuevo regalo recibido!';


//	┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
//	│ 		!!!		DO NOT CHANGE ANYTHING BELOW THIS LINES		!!!	            │
//	└───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘


langpack.tournamntOfMight = 'Tournament of Might';


// OLD STUFF
langpack.shrbtnchecked = '☑';
langpack.shrbtnnotchecked = '☐';
langpack.shrbtnnotfound = '?';
langpack.ResReqconfirm = 'RES BESTÄTIGUNG'; // DO NOT TRANSLATE OR CHANGE THIS!
langpack.ResReqconfirm2 = 'BESTÄTIGUNG';// DO NOT TRANSLATE OR CHANGE THIS!
langpack.ResReqconfirm3 = 'BESTÄTIGT';// DO NOT TRANSLATE OR CHANGE THIS!
langpack.possibleatk = 'MÖGLICHER ANGRIFF:';// DO NOT TRANSLATE OR CHANGE THIS!
langpack.chatstuff = '°°';// DO NOT TRANSLATE OR CHANGE THIS!
langpack.ResReqGetLangGer = 'Actividad de tropas'; // DO NOT TRANSLATE THIS!

// GET MUTLI ALERTS IN CHAT
// - DE
langpack.towerSCOUTde = 'TYP: SPÄHER';
langpack.towerARRIVALEde = '** ANKUNFT ** :';
langpack.towerATTACKde = 'TYP: ANGRIFF';
langpack.towerWILDATTACKde = 'TYP: WILDNISS ANGRIFF';
langpack.towerWILDde = 'Ziel: WILDNISS';
langpack.foodPostLowde = 'zu wenig Nahrung sie reicht noch für';
// - EN
langpack.towerSCOUTen = 'TYPE: SCOUT';
langpack.towerARRIVALEen = '** ARRIVAL ** :';
langpack.towerATTACKen = 'embassy slots';
langpack.towerWILDATTACKen = 'TYPE: WILD ATTACK';
langpack.towerWILDen = 'Target: WILD';
langpack.foodPostLowen = 'low food.. Left for:';
// - ES
langpack.towerSCOUTes = 'TIPO: EXPLORACION';
langpack.towerARRIVALEes = '** LLEGADA ** :';
langpack.towerATTACKes = 'TIPO: ATAQUE';
langpack.towerWILDATTACKes = 'TIPO: ATAQUE A TIERRA';
langpack.towerWILDes = 'TIPO: TIERRA';
langpack.foodPostLowes = 'poco alimento.. Queda:';
// - FR
langpack.towerSCOUTfr = 'TYPE: ECLAIRAGE';
langpack.towerARRIVALEfr = '** ARRIVE ** :';
langpack.towerATTACKfr = 'TYPE: ATTAQUE';
langpack.towerWILDATTACKfr = 'TYPE: ATTAQUE T-SAUVAGE';
langpack.towerWILDfr = 'Cible: T-SAUVAGE';
langpack.foodPostLowfr = 'Manque de nourriture.. Restant:';
// - TR
langpack.towerSCOUTtr = 'TYPE: SCOUT';
langpack.towerARRIVALEtr = '** ARRIVAL ** :';
langpack.towerATTACKtr = 'TYPE: ATTACK';
langpack.towerWILDATTACKtr = 'TYPE: WILD ATTACK';
langpack.towerWILDtr = 'Target: WILD';
langpack.foodPostLowtr = 'zu wenig Nahrung sie reicht noch für';
// - PT
langpack.towerSCOUTpt = 'TYPE: SCOUT';
langpack.towerARRIVALEpt = '** ARRIVAL ** :';
langpack.towerATTACKpt = 'TYPE: ATTACK';
langpack.towerWILDATTACKpt = 'TYPE: WILD ATTACK';
langpack.towerWILDpt = 'Target: WILD';
langpack.foodPostLowpt = 'low food.. Left for:';
// - IT
langpack.towerSCOUTit = 'TIPO: ESPLORA';
langpack.towerARRIVALEit = '** ARRIVo ** :';
langpack.towerATTACKit = 'TIPO: ATTACCO';
langpack.towerWILDATTACKit = 'TIPO: ATTACCO TERRA';
langpack.towerWILDit = 'Obiettivo: TERRA';
langpack.foodPostLowit = 'Poco cibo.. Autonomia per:';
// - GR
langpack.towerSCOUTgr = 'TYPE: SCOUT';
langpack.towerARRIVALEgr = '** ARRIVAL ** :';
langpack.towerATTACKgr = 'TYPE: ATTACK';
langpack.towerWILDATTACKgr = 'TYPE: WILD ATTACK';
langpack.towerWILDgr = 'Target: WILD';
langpack.foodPostLowgr = 'low food.. Left for:';


// OLD MUTLI AND OTHER SCRIPTS
// - OLD MULTI - GET ATTACK IN CHAT
langpack.towerGetAttackDE = 'Meine Botschaft hat';
langpack.towerGetAttackEN = 'My embassy has';
langpack.towerGetAttackTR = 'Elciligim';
langpack.towerGetAttackES = 'Mi embajada tiene';
langpack.towerGetAttackFR = 'Mon ambassade à';
langpack.towerGetAttackGR = 'Η πρεσβεία μου έχει';
langpack.towerGetAttackIT = 'L\'ambasciata mia ha';
langpack.towerGetAttackPT = 'A minha embaixada tem';
// - KOC ALLIANCE EXTRAS - GET ATTACK IN CHAT
langpack.embtroopsEN = 'troops in embassy';
langpack.embtroopsFR = 'troupes dans mon ambassade';
langpack.embtroopsES = 'tropas en la embajada'; //troops in embassy
langpack.embtroopsGR = 'Στρατεύματα στην Πρεσβεία';
langpack.embtroopsIT = 'Truppe nella ambasciata';
langpack.embtroopsPT = 'tropas na embaixada';
langpack.embtroopsTR = 'elcilikte bulunan Birlikler';
langpack.embtroopsDE = 'Truppen in der Botschaft';
// - OLD MULTI -  GET WILD ATTACK IN CHAT
langpack.towerGetWildTR = 'BozkIr koor';
langpack.towerGetWildPT = 'Wild em';
langpack.towerGetWildIT = 'terra selvaggia a';
langpack.towerGetWildGR = 'άγρια μέρος';
langpack.towerGetWildFR = 'Ma TS au';
langpack.towerGetWildES = 'Tierra en'; //Wild at
langpack.towerGetWildEN = 'Wild at';
langpack.towerGetWildDE = 'Wildniss bei';
// - OLD MULTI -  LOW FOOD IN CHAT
langpack.lowfoodrDE  = 'Nahrung sie reicht noch für';
langpack.lowfoodrEN  = 'is low on food';
langpack.lowfoodrES  = 'tiene poco alimento'; //is low on food
langpack.lowfoodrFR  = 'manque de nourriture';
langpack.lowfoodrGR  = 'αρκετή τροφή για ένα άλλο';
langpack.lowfoodrIT  = 'il cibo basta ancora per';
langpack.lowfoodrPT  = 'está com falta de comida';
langpack.lowfoodrTR  = 'yiyecegimin bitmesine kalan süre';


// BUTTLER
langpack.ksx_KoCButtler_language               ='English';
       
langpack.ksx_KoCButtler_Toolbar_NewMessage     ='New Message';
langpack.ksx_KoCButtler_Toolbar_MyReports      ='My Reports';
langpack.ksx_KoCButtler_Toolbar_AllianceReports='Alliance Reports';
langpack.ksx_KoCButtler_Toolbar_Reinforce      ='Reinforce';
langpack.ksx_KoCButtler_Toolbar_Reassign       ='Reassign';
langpack.ksx_KoCButtler_Toolbar_Transport      ='Transport';
langpack.ksx_KoCButtler_Toolbar_RepeatMarchAsk    ='Repeat...';
       
langpack.ksx_KoCButtler_PowerToolbar_autoTransport = 'Transport';
langpack.ksx_KoCButtler_PowerToolbar_autoReassign = 'Reassign';
langpack.ksx_KoCButtler_PowerToolbar_autoCrest = 'Crest';
langpack.ksx_KoCButtler_PowerToolbar_autoTrain = 'Autotrain';
langpack.ksx_KoCButtler_PowerToolbar_autoRaidReset = 'Raid reset';
langpack.ksx_KoCButtler_PowerToolbar_autoRefresh = 'Refresh';
langpack.ksx_KoCButtler_PowerToolbar_autoBuild = 'Autobuild';
langpack.ksx_KoCButtler_PowerToolbar_buildMode = 'Mark buildings';
langpack.ksx_KoCButtler_PowerToolbar_buildAskHelp = 'Ask for help';
       
langpack.ksx_KoCButtler_ResourceRequest_gold  = 'gold';
langpack.ksx_KoCButtler_ResourceRequest_food  = 'food';
langpack.ksx_KoCButtler_ResourceRequest_wood  = 'wood';
langpack.ksx_KoCButtler_ResourceRequest_stone = 'stone';
langpack.ksx_KoCButtler_ResourceRequest_ore   = 'ore';
       
langpack.ksx_KoCButtler_ResourceRequest_UICaption             = 'RESOURCE-REQUEST';
langpack.ksx_KoCButtler_ResourceRequest_UIDestination         = 'Destination';
langpack.ksx_KoCButtler_ResourceRequest_UIAmount                = 'Amount';
langpack.ksx_KoCButtler_ResourceRequest_UISendRequest         = 'Send Request';
langpack.ksx_KoCButtler_ResourceRequest_ButtonTitle           = 'Resource Request';
langpack.ksx_KoCButtler_ResourceRequest_AckButtonTitle        = "Acknowledge";
langpack.ksx_KoCButtler_ResourceRequest_ExpressDlyButtonTitle = "Express Delivery";
langpack.ksx_KoCButtler_ResourceRequest_DlyButtonTitle        = "Delivery";

langpack.PredefinedTransports = 'predefined transports';
langpack.Training             = 'Training';
langpack.LastUsed             = 'Last used';
langpack.CalculateTroops      = 'Calculate troops';


//	┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
//	│  NEW STUFF TO SORT											            │
//	└───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘


//16.10.2012 Bommel
langpack.bloodthorn = 'Espinas Venenosas';
langpack.shrbloodthorn = 'Espinas';
langpack.kocExtraShortBloodthorn = 'Espi';
langpack.mainFailedAttempt = 'Intento fallido';
langpack.mainSuccessfulAttempt = 'Intento con éxito';
langpack.mainFatalAjaxError = 'Error Fatal de Ajax';
langpack.mainCityDruid = 'Ciudad Druída';
langpack.mainCityFey = 'Ciudad Fey';
langpack.mainCityBriton = 'Ciudad Britona';
langpack.mainWrongThroneSet = '¡Set de Trono Incorrecto!';
langpack.mainTrainOnlyThroneSet = 'Set de Trono para entreno';
langpack.mainChangeThroneSet = 'Cambiar Set de Trono';
langpack.mainToThroneSet = 'A Set';
langpack.mainWhenAttacked = 'al ser atacado';
langpack.mainResetThrone = 'reiniciar el Set de Trono';
langpack.mainIf = 'si';
langpack.mainMinutesNoAttack = 'minutos sin ataque';
langpack.mainEnd = 'Fin';
//17.10.2012 Bommel
langpack.pbHelpRequestOff = 'No pedir ayuda';
langpack.pbHelpRequestChat = 'en el chat';
langpack.pbHelpRequestChatFB = 'Chat y Face (siempre)';
langpack.pbHelpRequestChatFB10 = 'Chat y Face (min. 10 Min.)';
langpack.pbHelpRequestChatFB20 = 'Chat y Face (min. 20 Min.)';
langpack.pbHelpRequestChatFB30 = 'Chat y Face (min. 30 Min.)';
langpack.pbHelpRequestChatFB60 = 'Chat y Face (min. 60 Min.)';
//23.10.2012 Bommel
langpack.reportScannerStartOn = 'Auto = ON';
langpack.reportScannerStartOff = 'Auto = OFF';
langpack.reportScannerChatMsg = 'INFORME en la página {page} Tipo: {type} / Hora: {time} / {attacker} / {member} miembro necesita ayuda / Informe: {report}';
//28.10.2012 Leo
langpack.mainApo = 'Hospital';
langpack.mainApoOK = '{num} {unit} reviviendo en {city}';
langpack.mainApoError = 'Error al revivir {num} {unit} en {city} / <span style="color:red;">{error}</span>';
langpack.mainApoFatalError = 'Error Fatal de Ajax';
//31.10.2012 Leo
var MONTH_NAMES = new Array("Enero", "Febrero", "Marzo", "Abril", "Mayo", "Junio", "Julio", "Agosto", "Septiembre", "Octubre", "Noviembre", "Diciembre", "Ene", "Feb", "Mar", "Abr", "May", "Jun", "Jul", "Ago", "Sep", "Oct", "Nov", "Dic");
var DAY_NAMES = new Array("Domingo", "Lunes", "Martes", "Miercoles", "Jueves", "Viernes", "Sabado", "Dom", "Lun", "Mar", "Mie", "Jue", "Vie", "Sab");
var DEC_POINT = '.';
var THOUSANDS_SEP = ',';
var DATETIME_STR = 'M j, h:i a';
//02.11.2012 Leo
langpack.delPromoButtons			= 'Eliminar botones de publicidad';
langpack.tabLabelAlliance			= 'Alianza';
langpack.tabLabelTournament		= 'Torneo';
//06.11.2012 Leo
langpack.deleteMarch 					= 'Marcha bloqueada, eliminada con éxito en {city}';
langpack.freeingKnight 				= 'Caballero {name} , bloqueado en {city} ya está libre';
//09.11.2012 Leo
langpack.merlinClose					= 'Cerrar las cajas de Merlin del arranque';
langpack.giftsfreeSlot 				= 'Destinatarios libres hoy!';
langpack.giftsNotOK 						= '<i>no ha seleccionado jugador...</i>';
//11.11.2012 Leo
langpack.giftscounter					= 'jugador <b>{counter}</b> seleccionado.';
//23.11.2012 Leo
langpack.ascDruid								= 'Druida - ';
langpack.ascFey									= 'Fey - ';
langpack.ascBriton							= 'Britona - ';
//24.11.2012 Leo
langpack.infoTroopHint					= 'Valores rojos contienen <b>Investigación</b> y <b>Buffs de trono</b> (sin Debuffs, sin valores de Guardián, sin Cromos, sin Caballero)!';
langpack.tmax										= 'Max';
langpack.treal									= 'Real';
langpack.tmight									= 'Poderío';
//07.12.2012 Leo
langpack.infoTroopHint2					= 'En valores azules se ha alcanzado el Buff máximo del trono. Aquí es Kabam el que pone el límite!';
langpack.shrexec								= 'Exec';
langpack.executioner						= 'Executioner';
//08.12.2012 Leo
langpack.throneStuffSalvageP1   = 'Actualiza a +1 cada cromo antes de borrarlo';
langpack.throneStuffSalvageCM   = 'Da las Rocas Etéreas a la ciudad con el menor número de Rocas Etéreas ';
langpack.throneStuffCityMax     = 'Usa la ciudad con la mayoría de Rocas Etéreas';
langpack.throneStuffItemUse     = 'Usa:';
langpack.throneStuffRepairAll   = 'Reparar todos los Cromos antes de Actualizar/Mejorar - upgrade/enhance';
langpack.crestmsgOK							= 'Ataque de {city} en {koords} - Oleada: {wave}';
langpack.crestmsgError  				= 'Error en ataque de {city} en {koords} - Oleada: {wave} / {error}';
langpack.crestmsgCodeError  		= 'Error de código en ataque de {city} en {koords} - Oleada: {wave}';
langpack.crestmsgFatalError  		= 'Error grave en ataque de {city} en {koords} - Oleada: {wave}';
//30.12.2012 Leo
langpack.shrswall								= 'SWall';
langpack.siegewall							= 'Siege Wall';
//05.02.2013 Leo
langpack.mainCraftOnlyThroneSet = 'Elaborar sólo con el Set de trono';
langpack.mainCraftSimpleItems   = 'Elaborar Cromos simples incluso con un Set de trono distinto';
langpack.craftStats							= 'Estadistica';
langpack.falseThroneSet					= 'Set de trono erróneo!';
langpack.viewCraftStats					= 'Estadística de elaboración';
langpack.craftStatsSuccess			= 'Con éxito';
langpack.craftStatsFail					= 'Fracaso';
langpack.craftStatsError				= 'Error';
langpack.craftStatsSuccessrate	= 'Tasa de éxito';
langpack.craftStatsDelete				= 'Borrar estadística';
//15.02.2013 Leo
langpack.throneStuffEUQueueUpgradeLevel12 = 'No puedes actualizar más de nivel 12!';
langpack.throneStuffEUQueueUpgradeQuality5 = 'No puedes mejorar por encima de Fabuloso!';
langpack.throneChance						= 'Posibilidades de éxito';
langpack.viewThroneStats				= 'Posibilidades de éxito actuales en el trono';
langpack.viewThroneStatsAdd			= 'Bonos de éxito';
langpack.viewThroneStatsUpgrade	= 'Posibilidades de Actualización/Upgrade';
langpack.viewThroneStatsEnhance = 'Posibilidades de Mejora/Enhance';
langpack.viewThroneStatsCalc    = 'Calcular de nuevo';
langpack.viewThroneStatsHint		= '<b>Dato:</b> Para calcular los valores aqui, se han utilizado las mismas fórmulas que se encuentran en el código fuente del juego. En mi opinión este cálculo es erróneo, ya que en este caso las runas muestran un aumento desproporcionado de las posibilidades de éxito. En la runa de la fortuna menor debería aumentar la tasa de éxito sólo un 50% y en la runa de la fortuna un 100%.<br><br>Los servidores del juego realizarán muy problablemente un cálculo diferente para hallar las posibilidades de éxito!'
//24.03.2013 Leo
langpack.mainAudio								= 'Audio';
//01.04.2013 Leo
langpack.send2wave								= 'Enviar la 2ª oleada sólo una vez (activar para atacar sucesivamente varios objetivos)';
//13.07.2012 Leo
langpack.shrflarcher							= 'FLA';
langpack.flamearcher							= 'Flame Archer';
//14.07.2013 Leo
// TAB - DARK FOREST OLD
langpack.OldmainDarkForestLabel = 'DF ant';
langpack.OlddfFound = 'Encontrado:';
langpack.OlddfCancelByUser = 'Cancelado por usuario';
langpack.OlddfReportFoodGainTotal = 'Total de ganancia de alimento:';
langpack.OlddfReportHead = 'Bosques Oscuros - General';
langpack.OlddfReportStatsHead = 'Estadísticas Bosques Oscuros: (Enviados/Total)';
langpack.OlddfReportFoodStart = 'Inicio:'; // dfReportFoodStart 10 dfReportFoodStart2 50 dfReportFoodStart 60
langpack.OlddfReportFoodStart2 = 'Posterior:';
langpack.OlddfReportFoodStart3 = 'Ganancia:';
langpack.OlddfReportFoodGain = 'Ganancia de alimento (después'; // dfReportFoodGain 24 dfReportFoodGain2
langpack.OlddfReportFoodGain2 = 'Horas de ataques a Bosques Oscuros)';
langpack.OlddfReportTotalSend = 'Total enviados';
langpack.OlddfReportMoreError = 'Otros errores';
langpack.OlddfReportBogError = 'Error de pantano';
langpack.OlddfReportKnightsError = 'Error de caballero';
langpack.OlddfReportRPError = 'Error de Punto de Reunión';
langpack.OlddfReportConnectionError = 'Error de conexión';
langpack.OlddfReportShortConnectionError = 'VB Error';
langpack.OlddfReportShortRPError = 'VP Error';
langpack.OlddfBarbsDone = 'Enviados:';
langpack.OlddfTries = 'Intentos';
langpack.OlddfFailed = 'Fallidos';
langpack.OlddfDiffLevel = 'Diferencia de nivel en'; // dfDiffLevel CITYKOORDS dfDiffLevel2 LVL dfDiffLevel3 LVL
langpack.OlddfDiffLevel2 = '- Nivel:';
langpack.OlddfDiffLevel3 = 'Debería ser nivel:';
langpack.OlddfBogFound = 'Pantano en'; // dfBogFound BOGCOORD dfBogFound2
langpack.OlddfBogFound2 = 'encontrado...';
langpack.OlddfShort = 'DF\'s';
langpack.OlddfLogNoTroops = 'Insuficientes tropas para nivel:'; // dfLogNoTroops LVL dfLogNoTroops2
langpack.OlddfLogNoTroops2 = 'disponible!';
langpack.OlddfNoData = 'sin datos';
langpack.OlddfTroopSelectHead = 'Cantidad de tropa para los Bosques Oscuros';
langpack.OlddfTroopSelectMaxDist = 'Dist. Máx..';
langpack.OlddfTroopSelectMinDist = 'Dist. Mín.';
langpack.OlddfTroopSelectLvl = 'Niv';
langpack.OlddfListPopupHead = 'Bosque Oscuro para:';
langpack.OlddfNoFreeSlots = 'No hay hueco libre para...';
langpack.OlddfNoKnights = 'No hay Caballero disponible!';
langpack.OlddfMaxSearchDistance = 'Distancia máxima de búsqueda';
langpack.OlddfRallyClip = ''; // dfRallyClip SLOTAMOUNT dfRallyClip2
langpack.OlddfRallyClip2 = 'Mantener plaza libre en el Punto de Reunión';
langpack.OlddfMethode = 'Método';
langpack.OlddfKnightSelector = 'Caballero preferente';
langpack.OlddfResetValues = 'Avisos de error';
langpack.OlddfUpdateIntervall = 'Reiniciar después de';
langpack.OlddfPopupHead = 'Bosque Oscuro del servidor:';
langpack.OlddfPopupHeadReset = 'Resetear Bosques Oscuros';
langpack.OlddfSkip = 'Saltar Santuario después de';// dfSkip 1337 dfSkip2
langpack.OlddfSkip2 = 'intento(s)';
langpack.OlddfSelectMethodeHighLevel = 'Niveles altos';
langpack.OlddfSelectMethodeLowLevel = 'Niveles bajos';
langpack.OlddfSelectKnightLow = 'con la menor puntuación';
langpack.OlddfSelectKnightHigh = 'con la mayor puntuación';
langpack.OlddfSelectTroops = 'Selecionar cantidad de tropa';
langpack.OlddfHead = 'Aqui puedes atacar automáticamente los Bosques oscuros';
langpack.OlddfStatusHead = 'Estado de ataque a Bosques oscuros y estadísticas';
langpack.OlddfSettingsHead = 'Ajuste de santuario';
langpack.OldmainDarkForest = 'Bosque Oscuro';
langpack.OldbuttonOFF = 'OFF';
langpack.OldbuttonON = 'ON';
langpack.OldtabLabelOptions = 'Opciones';
langpack.OldshortLevel = 'Niv.';
langpack.OlddfSelectKnightLowCom 		= 'menor puntuación de Combate';
langpack.OlddfSelectKnightHighCom 		= 'mayor puntuación de Combate';
langpack.OlddfSelectKnightLowPol 		= 'menor puntuación de Política';
langpack.OlddfSelectKnightHighPol 		= 'mayor puntuación de Política';
langpack.OlddfSelectKnightLowInt 		= 'menor puntuación de Inteligencia';
langpack.OlddfSelectKnightHighInt 		= 'mayor puntuación de Inteligencia';
langpack.OlddfSelectKnightLowRes 		= 'menor puntuación de Productividad';
langpack.OlddfSelectKnightHighRes 		= 'mayor puntuación de Productividad';
langpack.OlddfSelectKnightLowSum 		= 'menor puntuación general';
langpack.OlddfSelectKnightHighSum 		= 'mayor puntuación general';
langpack.OlddfSkip 									= 'parar búsqueda de bosques después de';
langpack.OlddfSkip2 									= 'marchas sin resultado';
//22.07.2012 Leo
langpack.knightsRole11 = 'Designar como Administrador';
langpack.knightsRole12 = 'Designar como Capataz';
langpack.knightsRole13 = 'Designar como Mariscal';
langpack.knightsRole14 = 'Designar como Alquimista';
langpack.knightsRole11s = '[Ad]';
langpack.knightsRole12s = '[Ca]';
langpack.knightsRole13s = '[Ma]';
langpack.knightsRole14s = '[Al]';
langpack.knightsRoleNo = 'Anular asignación de tareas';
langpack.knightsDelete = 'Relevar este caballero';
//28.07.2013
langpack.mainWildAttack = 'Atq. a Tierras';
langpack.wildSettingsNote = 'Radio (20-45) búsqueda cada 60min';
langpack.wildSettingsTypes = '¿Que tipo de tierras desean ser atacadas?';
langpack.wildSettingsHead = 'Ajustes Ciudades';
langpack.wildSelectTroopsHead1 = 'Seleccionar tropas para la 1ª oleada';
langpack.wildSelectTroopsHead2 = 'Seleccionar tropas para la 2ª oleada';
langpack.wildHead = 'Aqui puedes atacar automáticamente las tierras libres';
langpack.wildHeadTroopsNote = 'Para el máximo número de tropa teclear MAX.';
langpack.wildRetrySearch = 'Repetir';
langpack.wildLastSearch = 'Última búsqueda:';
langpack.wildLastSearch2 = ' - Encontradas:';
langpack.wildLastSearch3 = 'Tierras';
langpack.wildTroopSelectLvl = 'Nvl.:';
langpack.wildTroopSelectDist = 'Dist.:';
langpack.wildPopupHead = 'Tierras encontradas';
langpack.wildmaxinfo = 'Se mostrarán un máximo de 50 tierras por ciudad!';
langpack.wildAttackErr1 = 'No hay más coordenadas en <b>{city}</b>. Esperar a la siguiente búsqueda.';
langpack.wildAttackErr2 = 'No se realizarán ataques desde <b>{city}</b> . Aún quedan huecos libres de tierras sin ocupar en la ciudad.';
langpack.wildAttackErr3 = 'No hay tropas suficientes en <b>{city}</b> para atacar el nivel <b>{level}</b> (1ª Oleada)';
langpack.wildAttackErr4 = 'No hay tropas suficientes en <b>{city}</b> para atacar el nivel <b>{level}</b> (2ª Oleada)';
langpack.wildAttackErr5 = 'No has introducido tropas para ataques al nivel <b>{level}</b> (1ª Oelada)';
langpack.wildAttackErr6 = 'No has introducido tropas para ataques al nivel <b>{level}</b> (2ª Oleada)';
langpack.wildAttackErr7 = 'En <b>{city}</b> hay menos de dos huecos libres en el punto de reunión. No se pueden mandar 2 oleadas.';
//31.07.2013 Leo
langpack.wildRadius = 'Radio de búsqueda (20 - 45): ';
langpack.wildInterval = 'Volver a buscar cada (20 - 240) Minutos: ';
//03.08.2013 Leo
langpack.wildattackStats = 'Tierras atacables por ciudad';
langpack.DFattackStats = 'Bosques oscuros atacables por ciudad';
langpack.DFAttackErr1 = 'No quedan más oordenadas en la ciudad <b>{city}</b>. Espera a la siguiente búsqueda.';
langpack.DFAttackErr2 = 'Tropas insuficientes en <b>{city}</b> para atacar el nivel <b>{level}</b>';
langpack.DFAttackErr3 = 'No has introducido tropas para el nivel <b>{level}</b>';
langpack.DFAttackErr4 = 'En <b>{city}</b> no queda ningún hueco libre en el punto de reunión.';
langpack.marchLog = 'Registro de Marchas';
langpack.marchLogSend = '(<span class="boldGreen">{type}</span>) Marcha será enviada desde <b>{city}</b> a <b>{target}</b>. Tropas: {troops}';
langpack.marchLogErr1 = '(<span class="boldRed">{type}</span>) Ningún caballero libre en <b>{city}</b>';
langpack.marchLogErr2 = '(<span class="boldRed">{type}</span>) Tropas insuficientes en <b>{city}</b>';
langpack.marchLogErr3 = '(<span class="boldRed">{type}</span>) Se intentó enviar una marcha sin tropas desde <b>{city}</b>';
langpack.marchLogErr4 = '(<span class="boldRed">{type}</span>) Desde <b>{city}</b> se intentó enviar una marcha con más tropas de las actualmente existentes.';
langpack.marchLogErr5 = '(<span class="boldRed">{type}</span>) Error al enviar una marcha desde <b>{city}</b>. <span class="boldRed"><i>{error}</i></span>';
langpack.marchLogErr6 = '(<span class="boldRed">{type}</span>) Has recibido un <b>CAPTCHA</b>. Espera 5 minutos para enviar al siguiente marcha';
//04.08.2013 Leo
langpack.TreasureChest = 'Cofres del tesoro';
langpack.TreasureChestFound = 'Se encontró un Cofre del tesoro.';
langpack.TreasureChestNoFB = 'No se pudo publicar el Cofre en facebook.';
langpack.TreasureChestFB = 'El Cofre se ha publicado en tu muro de Facebook.';
langpack.TreasureChestErr1 = 'Error al solicitar el Cofre.';
langpack.TreasureChestErr2 = 'Error grave al solicitar el Cofre.';
//11.08.2013 Leo
langpack.MapSearchActive = 'La pestaña <b>{tab}</b> está rrealizando actualmente una búsqueda de Cromos. Espero...';
//18.08.2013 Leo
langpack.TreasureChestPostFB = 'Publicar automáticamente en Facebook los cofres encontrados';
langpack.buildUseSpeedups = 'Usar relojes de arena';
langpack.buildUseSpeedupsOK = 'La construcción en  <b>{city}</b> se acortó al usar <b>{item}</b>';
langpack.buildUseSpeedupsFail = 'La construcción en <b>{city}</b> no se pudo acortar al usar <b>{item}</b>';
langpack.craftUseSpeedups = 'Usar relojes de arena';
langpack.craftUseSpeedupsOK = 'La elaboración en <b>{city}</b> se acortó al usar <b>{item}</b>';
//21.08.2013 Leo
langpack.transportDelRoute = 'Se ha borrado automáticamente una ruta de transporte  porque la ciudad de origen o destino ya no existe';
langpack.reassignDelRoute = 'Se ha borrado automáticamente una ruta de reasignación porque la ciudad de origen o destino ya no existe';
langpack.optionsHeadSpeedup = '¿Que relojes de arena quieres que use automáticamente la aplicación?';
langpack.refreshReloadAFK = 'Esperar a AFK! 3min ';
//22.09.2013 Leo
langpack.optionsAutoRefreshSeedIntervall = 'Auto Refresh Seed - Intervall: ';
langpack.optionsAutoRefreshSeedIntervall2 = 'Segundos';
langpack.DFRadius = 'Radio (20 - 45): ';
langpack.DFInterval = 'Buscar cada (20 - 240) Minutos: ';
langpack.throneStuffEUQueueUpgradeLevel14 = 'No puedes subir el nivel más de 14!';
//28.09.2013 Leo
langpack.MultiBrowser = 'Eliminar mensaje multisesión';
langpack.UniqeItems = 'Cromos únicos';
//29.09.2013 Leo
langpack.autoTrainWall = 'Construcción';
langpack.autoTrainTrain = 'Entrenar';
//07.10.2013 Leo
langpack.throneStuffItemStats = 'Tus cromos';
langpack.throneStuffUseSpeedups = 'Usar relojes para reparar';
langpack.throneStuffUseSpeedupsOK = 'La reparación del cromo se ha acelerado al usar <b>{item}</b>';
langpack.throneStuffUseSpeedupsFail = 'La reparación del cromo no se ha podido acelerar al usar <b>{item}</b>.';
//13.10.2013 Leo
langpack.optionsmovementopen = 'Al picar en las coordenadas se abrirá la ventana de Movimiento de tropas';
//03.12.2013 Leo
// TAB - CHAMP
langpack.tabLabelChamp = 'Campeón';
langpack.champHead = 'Sala de campeones - configuración';
langpack.champHeadEquippedItems = 'Cromos equipados';
langpack.champHeadEquippedItems2 = 'Cromo(s),';
langpack.champHeadEquippedItems3 = 'roto y preparado para reparar';
langpack.champHeadItemList = 'Cromos';
langpack.champShowAllEffect = 'Mostrar todos los efectos';
langpack.champRedEffects = 'Marcar efectos en rojo:';
langpack.champUseAehterstones = 'Roca éter de la ciudad:';
langpack.champLevel = 'Nivel';
langpack.champQuality = 'Calidad';
langpack.champRepair = 'Reparar';
langpack.champRepairTime = 'Tiempo de reparación';
langpack.champQualityUpgradeNote = 'Necesita:';
langpack.champQualityUpgradeNote2 = 'Roca éter';
langpack.champInvertOrder = 'Invertir orden';
langpack.champFamily = 'Familia';
langpack.champType = 'Tipo';
langpack.champBonus = 'Bono';
langpack.champEquipItem = 'Equipar:';
langpack.champUnequipItem = 'Quitar';
langpack.champEquipTo = 'Equipado en:';
langpack.champNoCity = 'No asignado a ninguna ciudad';
langpack.champMarching = 'Marchando desde';
langpack.champDefending = 'Defendiendo';
langpack.champGems = 'Atención: se usaron gemas:';
langpack.champItemBroken = 'Cromo roto';
langpack.champFatalError= 'Error fatal:';
langpack.champErrorQuality = 'Error al mejorar la calidad:';
langpack.champErrorLevel = 'Error al subir de nivel:';
langpack.champErrorRepair = 'Error al reparar un cromo:';
langpack.champErrorDelete = 'Error al borrar un cromo:';
langpack.champErrorUnequip = 'Error al quitar un cromo:';
langpack.champErrorEquip = 'Error al equipar un cromo:';




// LOADING LANGPACK
langpack.loaded = true;


//	┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
//	│  	### EOF ###																	 						 │
//	│   KOC POWER ALL - ELITE | SPANISH LANGPACK															 │
//	└────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
